《NBA 2K16》試玩心得:穩中有升 細節大幅增強

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就在足球玩家們還在為《實況足球》和《FIFA》爭論得不可開交的時候,籃球玩家們已經在翹首期盼《NBA2K16》的到來了。誠然,這次《NBA Live》目前來看也有了顯著的進步,但暫時還威脅不到《NBA2K》系列的王者地位—至少JR我試玩過後是這麼想的。在香港的《NBA 2K16》訪談中,JR有幸得到了遊戲實機試玩的機會,對於本作有了一個大體的瞭解,遊戲怎麼樣,我們們往下看。

遊戲體驗穩中有升

這次《NBA2K16》為我們提供了12支全新的傳奇球隊,玩家可選擇自己曾經最愛的隊伍與他人對戰,也算是變相重拾一次情懷。

麥迪還在的火箭隊

大姚

在這次的《NBA2K16》實際比賽體驗中,我個人並沒有感受到特別大變化,更多的反而是細節上的提升,比如球員之間的對抗碰撞。在本作裡,得益於更加更加全面的動作捕捉和技術提升,球員之間對抗變得更加真實,當對方逼防時,似乎真的就像面前有銅牆鐵壁一樣讓你動彈不得。

另外,球員細節也有所改進,相比去年的作品,2K16新增了將近一倍多的肢體動作,真正讓場上的球員們”活“了起來。比賽中隊員們的智商也有不小的進步,無球跑動更加頻繁,防守更加積極等等。同時我仔細注意了一下球員腳步,正如製作人釋出會上所說,移動時“滑冰”的現象確實得到了一些改善。

分頁符

《NBA2K》系列的畫面一直屬於上乘,所以這次在PS4和Xbox One上面試玩並沒有感官上的提升。遊戲依舊沿用了2K15中出現過的投籃長條,只有按鍵按對了時機球員才能有完美的出手。賽前賽中的評論員系統也依舊沿用了下來,每個人面部表情也都有較大的提升。

總而言之一句話,細節。細節決定成敗,相信2K這次也是意識到了這一點。

MC模式劇情為王

2K16中的MC(MyCareer)模式是官方著重強調的亮點之一。這次他們特意邀請到了曾獲奧斯卡提名的Spike Lee來為MC撰寫劇本並指導拍攝。進入模式一開始,首先會要求玩家定義自己的球員,接下來映入眼簾的是一段真人捕捉視訊,幾位演員有說有笑。隨後Spike Lee登場亮相,對我們說:“要成為一名優秀的球員,付出的努力要比你在場上看到的多得多。“畫面一轉,我們便正式來到了MC模式之中,玩家需要操控一名高中生,歷經重重困難進入NBA的賽場。第一場比賽是在一個高中籃球場,我們需要操控自己的角色獲得更多拿球機會,努力表現自己。

本次MC模式中將會有非常多的過場動畫,官方力求帶給玩家電影版的劇情體驗。不過如果你只想玩遊戲不想看電影也沒有關係,這些動畫也都是可以跳過的。

MyLEAGUE和MyGM還原真實

在這兩個模式中,玩家扮演的角色更偏向於一名管理層,需要去時刻操心球員狀態,配置資金,完成相應目標等等。除此之外,2K16中還增加了休賽期你所需要做的事情。在模式選項裡包含球隊搬遷,球探尋找新秀等眾多新要素,切實還原了NBA中的情景:老闆什麼時候都有操不完的心。

還有哪些能拿來說說

《NBA2K16》的主介面相對更加簡潔,總共包含“快速比賽,MC模式,MyGM模式,MyLEAGUE模式,選項,連線”六個選項。但是當你選擇其中任何一個選項時,就會出現一段哈登的過場動畫,很有意思。

另外在遊戲的選項選單中我發現,PS4和Xbox One都將包含簡體中文和繁體中文兩個版本,玩家可自由選擇,再加上我們早先報導的Steam版也將包含簡體中文,這次玩家對於語言無需做過多擔心。

對於《NBA2K15》偏慢的載入速度來說,從我個人直觀的感受,《NBA2K16》這次載入速度提升了不少,大概在1分鐘之內。當然這僅僅是次世代主機版本,PC版具體表現還要等到9月25號釋出後才能瞭解.

礙於試玩時間的限制,我沒有辦法對於《NBA2K16》有更多更加全面深入的瞭解。但就目前的感受,本作更加鞏固了《NBA2K》系列在籃球遊戲中的王者地位,《NBALive》需要追趕的路程還有很長。當然,2k自己也經常被伺服器這樣的問題絆倒。這次是否還會重蹈覆轍,我們拭目以待。

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