我的世界指令方塊超強模電原理大全
我的世界裡面指令方塊是遊戲中非常重要的遊戲元素,最近有玩家發現了指令方塊超強模電的使用原理,有興趣的玩家可以去試試。
我的世界指令方塊超強模電原理大全:
最主要的原理,就是比較器可以儲存大於15格訊號,但是輸出只可以輸出15格訊號。所以,如果玩家放一個箱子,裡面放幾百個床,然後放個比較器給出輸出,只會有15格,但是 比較器卻儲存著15格+的訊號。所以,如果開減法模式和其他紅石對比的話,可以達到運算的效果。(這個原理是PAC萌提出的)。
大家看到,圖中,指令方塊輸出的訊號是無比強大的。即使比較器開減法模式,然後旁邊放一個15格訊號的中續器什麼,指令方塊的輸出還是滿的。為什麼?因為這個指令方塊輸出的訊號,足夠有10000格。這個比箱子儲存高出了幾倍。
這個原理,是使用{SuccesscCount}。這個NBT,是控制指令方塊輸出訊號的強度的。好處是,即使指令方塊沒有執行任何指令,他也會照樣給出輸出。於是我們可以使用/blockdata來實現指令方塊輸出強度。
指令是
/blockdata (指令方塊XYZ座標)
{SuccessCount:(輸出強度)}
這 個/blockdata本人就不多說了。預設的話輸出強度是1,但是修改{SuccessCount}之後,可以給指令方塊100+,即使10000+格 都可以輸出。雖然比較器不會點燃前方10000+格的紅石,但是它內部的電量儲存就有10000+格。所以玩家可以進行自己調節,來達到隨意減法的效果。
於是我們可以利用上面的一條指令,來把這個系統變成一個完美的系統。所以,我們可以使用/give和{BlockEntityTag},來刷出一個10000+訊號的指令方塊。一旦放下這個指令方塊,給出訊號後,那就會有超強的訊號輸出。指令是:
/give @p minecraft:command_block 1 0
{display:{Name:"Analogue Command Block"},BlockEntityTag:{SuccessCount:(輸出強度)}}
這裡玩家就隨意填寫。而且玩家也不必啟用指令方塊,放下去後放個比較器輸出即可。指令方塊本身就擁有訊號輸出,無需啟用。
之後,有些玩家會對真相而提問。真的可以是10000+格嗎??
本人把一個9999強度訊號的指令方塊,減掉10000強度的訊號,指令方塊輸出為1格訊號。
10000-9999=1,成立!
所以,玩家把2個模電指令方塊放在一起,然後相減,這樣子效果更佳。
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