《極品飛車13:變速》玩shift三天的心得體會一

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首先說一下背景情況,我駕齡2年半,開得比較多的車:mazda6,豐田凱美瑞,少少開過幾次的:

mw320,bmw325,寶來1。8t,奧迪a6l2。0t,斯巴魯翼豹2。0,新君威2。0t,薩博952。8t,開的最多感受最深切的當然還是自己的斯巴魯力獅2。0了。雖然都不是很高階的車,也不算什麼很高效能的車,但是至少涵蓋了fwd,rwd,awd這三種基本的驅動方式,也涵蓋了na和turbo的差別,也涵蓋了日系車,德系車的兩種不同風格的底盤型別。還涵蓋了從四檔手自一體變速箱到6檔手動變速箱的不同變速箱型別。

為什麼要說這些實際駕駛的經歷呢,因為在我的理解中,底盤,驅動方式,發動機型別以及變速箱型別,這是幾個原則性的東西,要談論一輛車的效能好壞和性格取向,必須先從這幾個原則問題上來衡量。而要評價一款sim型別的賽車遊戲的好壞,也必須先從這幾個原則上來感受和衡量。

下面說說我對shift理解和感受吧,很粗淺,很業餘。老sims們就不用費心來批我了吧,全當路過看看輕鬆輕鬆:)

首先我毫不掩飾的興奮的說,shift讓我好高興,終於能擁有一款駕駛感受如此真實的sim遊戲了。好像很多人罵shift,我不知道這麼多罵的人裡面又多少人是真正把shift跟自己的真實駕車感受結合起來衡量的。甚至好像很多罵聲是來自鍵盤和手柄的玩家,這就不太合適了,sim,sim,說到底如果連方向盤都沒用上,那還叫sim嗎,賽車手手中的方向盤和腳下的踏板,就象是狙擊手手中的狙擊槍一樣,是要跟操作它的人合為一體的必不可少的東西,在cs裡用滑鼠開狙擊槍爆頭,和端起真正的狙擊槍來爆頭,這個差別也太大了,用鍵盤或者滑鼠開車和用方向盤開車的差別我認為也小不到哪裡去。我為什麼覺得shift駕駛感受很真實呢,原因我一個個的說來。

1。底盤:fwd,rwd,awd三種底盤在遊戲中不同車輛之間的差別,可以用非常的明顯又非常的真實來形容。

Fwd在現實中開起來就是一種頭重腳輕的感覺,每次變道,轉彎,都會感覺是車頭在牽引著你,把你拉向一個方向。你能明顯體會到任何時候車子的重心都是在你前面的,包括加速的時候也是一樣。剎車和快速過彎的時候就更別提了。而在shift中,我開gti就是這樣的感覺。但是遊戲中的gti比現實中一般的fwd的車轉向要更靈敏和直接,我沒開過真gti,但是據說真gti就是前驅車裡出了名的轉向操控表現出色的。

Rwd就完全相反了,bmw325在駕駛的過程中,每一次變道和過彎,你都會感覺是背後有一股力量在推著你進行這個動作,前輪的反應是非常直接和靈敏的,打多沙方向就動多少車頭,完全沒有了fwd車的那種牽著你鼻子走的被動感。轉變成了一種更加自如更加自信的操控感覺。當然,這是在沒有突破車子極限的正常駕駛中的體驗,很遺憾我還沒機會在現實中駕駛過關閉了車身穩定和tc循跡控制的bmw或其他rwd的車,所以,為了體驗它真實度到底如何,我特地在遊戲中買了第一級中的bmw135之後,用pro模式但是開啟了全部輔助(abs,tc,sc)來試過了,那種操控的感受,可以說跟開真bmw(當然真bmw是所有電子輔助預設全開的)的感覺,很像很像!

而第二級別中的保時捷cayman s,又給我了一種全新的感受,我沒開過真保時捷,但是我相信不論真caymans在關閉了所有輔助之後是否真的尾部有這麼調皮,至少在遊戲中, 在彎道中那過於飄忽的尾部著實讓我鬱悶了好多次,因為每次在達到一定速度之後(比如120km以上),只要一有對手車輛在後面碰撞或者在側後方跟我產生碰撞,我的cayman s就會毫無意外的失控,這好像不是某些人說的那種輕鬆可以挽救的失控,而是毀滅性的。我唯有restart一招。我相信這一點是真實可信的。現實中的車輛如果沒有電子控制,我相信120km以上的速度跟其他車發生衝撞也絕對會失控吧。

後來我試著開啟了車身穩定系統,果然不出所料,開啟了穩定之後再發生類似碰撞,失控的幅度減少了許多。電腦介入控制與否的差別,體驗的非常明顯。當然現實中電子穩定輔助對於碰撞產生的反饋是否有這麼明顯,沒體驗過,也永遠不想體驗到:p

但是拋開碰撞產生的失控不說,似乎cayman s的中置發動機結構應該不至於使得重心如此的靠後,在我印象中,發動機中置應該是重心最靠中間最為穩定和合理的一種佈置方式了。而且我暫時還沒有買到遊戲中的911,這麼說起來重心完全靠後的911會要比cayman s的尾部更加不聽話了。這一部分我感受到的是過於容易出現的轉向過度和尾部漂移,其實這一感覺在玩bmw135的時候已經有了,但是我認為作為僅次於911的cayman s來說,底盤的穩定性和抓地力應該要比135強不少才對啊。這個問題好像也是很多人有反映的。我想這一點上大家的感受可能差不多。

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