《最終幻想15》新升級機制情報 影響組合攻擊效果

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據報導,史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)遊戲總監田畑端在接受外媒採訪時,展示了《最終幻想15》角色升級機制,除了傳統的升級機制外,還會擁有一個以動作為基礎的升級路線。

遊戲總監田畑端最近在接受Examiner.com採訪時透露了開發組在設計遊戲升級機制時候的一些構想。“在最終遊戲中,我們會有一個傳統的,大家都熟悉的升級系統來讓每一位玩家開始遊戲,”田畑端表示,“在早前的一些《最終話想》RPG中,玩家們可以透過一種獨特的方式來進行角色升級並且獲得新能力,不過由於《最終幻想15》是動作和RPG的結合,它將會和傳統的RPG體驗有著多方面的差異。”

Examiner.com指出,《最終幻想15》的遊戲演示視訊已經向我們展示了該作的戰鬥機制。除了田畑端提到的傳統的升級機制(提升角色屬性值)之外,該作還會擁有一個以動作為基礎的升級路線。田畑端告訴Examiner.com,這種以動作為基礎的升級將會影響玩家們在遊戲中使用組合攻擊的效果。

《最終幻想15》將於2016年上市,登陸PS4和XBOXONE,不過具體時間尚未公佈。

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