《真三國無雙7:猛將傳》曹丕刃弩究極新野防衛戰視訊

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貌似 有很多從with開始接觸357的 於是我來安利一下刃弩好了

本傳DLC武器之一 最有特色的就刃弩和飛蹴甲 雖然有特色 但都不太好操作

再來說說刃弩的特性

C1填裝 填裝後可以出派生技 但中途受到攻擊填裝狀態將會清零 天稟是轉身 被動技能無主動迴避。對群需要格外小心 派生成功一次後再次進入裝彈狀態可迴圈 失敗則進入0填裝狀態 用此武器想要高成功率需要多練之外還需要高度精神集中。不然不能保證派生成功率。

刃弩的C5派生 即使到了猛將傳依舊是最廣域 最多屬性次數的招式 發動目押判定嚴格需要自行感受。不過有個小tipster 屬性發動是看幀的 人物跳起光圈收縮的時候目押人多拖慢的話或多或少會有影響。因為旋風的改動刃弩旋風效率被降低 但不是沒有 具體表現是人堆裡C5 敵人是一層一層的夾雜防禦的敵人。不用旋風也OK C5屬性次數多 斬隨機的次數也多。

C6 真連也是多段屬性但捕捉範圍很短當敵人攻擊距離>你的時候實用度不如C5。簡單來說 一堆盾兵和一堆大刀的情況下 不太好使。人少擒拿利器 派生判斷比C5嚴格多 不能看幀只能憑感覺。具體就是聽聲音 差不多打完的時候點派生

※ 刃弩屬性流雖強 不是不能走資料流 但是資料流需要無雙和覺醒開路,個人習慣DLC武器不愛放無雙所以就屬性流了。另外刃弩覺醒後的派生和攻速是需要和覺醒前分開適應的 攻速不一樣。和神速原理一樣減少招式的幀數 所以刃弩部分需要憑幀數目押的招式 在 無神速、 神速 、覺醒(有神速/無神速) 目押是不一樣的。

※刃弩的話 推薦練C5 C6 其餘的招式作用不大

※ 猛將傳弓兵接近會易武 對這武器來說簡直天大的喜信 普攻範圍捉急 對弓兵差。不過這一改動祁山也不太值得高興就是了 

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