英雄無敵王國玩家總結 前期注意事項

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一、關於種族的選擇

真正的新手我強烈建議選擇學院先試水,遊戲初期的選擇種族介面應該誤導了不少的新手玩家。什麼聖堂強大的軍力啦,地域最強的毀滅魔法啦。新手還是踏踏實實先選個學院好好熟悉系統才是王道。

地域和墓地都是上手沒有弓兵的配置,必須等1級兵的建築升級到5級才能出弓兵。而聖堂可以說更加的悲哀,前三級兵種完全沒有騎兵的存在。一步錯,步步錯,真正的新手如果不小心一仗失誤損失慘重,那就真的是落後一大截了。

學院的初級三級兵種就包括了弓兵,騎兵,步兵這三種互相相剋的兵種,使得剛進入遊戲就能最好的應對開局階段的周圍4塊礦加4塊野地。

二、初期戰鬥的配兵

相信弓兵克步兵,步兵克騎兵,騎兵克弓兵,這三個剋制關係基本所有玩家都知道了。但是初期如何使得那實在有限的幾個兵能夠活得更長久,更好的利用呢。

王國的戰鬥系統的一大古怪特色就是:車輪戰。。。從上至下,一隊隊開始輪著打,第一隊死完了第二隊才會上。。。難道這是歐美的騎士精神嗎。。。為了更好的節省有限的兵力,使用最少的兵力去戰勝對方,才能使得損失降低到最小。每次戰鬥之前排兵佈陣階段看好了NPC的兵力之後進行相應的配兵,NPC是幾隊兵我們就出幾隊兵,每對兵對應對方的同一隊兵儘量做到相剋關係。

這個時候又要提到了,學院上手就可以做到全克,其他三族就儘量做到不被克也行了。利用好分兵,確保每對兵的軍力剛剛好超出NPC的相同位置的軍力。因為王國的經驗值系統的設定,戰鬥中出戰的軍力越少,所獲取的經驗值價值越大。這樣可以確保初期每仗在獲勝的前提下損失最小,經驗最大,透過任務所補充的兵力足夠滿足這些小的消耗。

三、關於英雄初期技能的選擇

不管什麼種族,進入遊戲後第一個職業選擇拓荒者,這點基本上都有公認了,迅速清理周邊升級到3級。升級招募英雄初始兵力+45%和招募英雄初始技能點+1這2個技能之後就可以招第二個英雄了。

第二英雄不用管屬性,一般作為純後勤來培養。我是選擇了礦工作為第一職業,礦工可以建造定居塔,這對初期的兵力補充作用不小。另外金礦的收益也可以儘早升級。

第三個英雄一般根據你的種族來看,如果種族的第一英雄是肉搏系的那麼第三英雄就招純魔法的。如果第一英雄是魔法師那麼第三英雄救招肉搏系的了。肉搏攻擊型的英雄作用初期清理周邊野地是個不小的助力。主戰英雄建議選擇領導者職業,領導者的外交技能無論前期後期都是比較強大的存在,畢竟同族兵力加入能對軍力是個不小的補充。

四、隨機任務系統

遊戲中每兩個小時就會重新整理出幾個隨機任務,其中初期最好的任務就是抵禦騷擾這個任務,打4000多軍力的怪物任務獎勵300-500不等。加上戰鬥所獲得的700左右的經驗,一個任務就可以供給1000+的經驗,絕對不容錯過。

所以每兩小時睜大眼睛祈禱多出幾個抵禦騷擾任務吧,要是出了資源買賣類的任務就怪自己倒黴吧。。。

五、城市的建設

不管任何時候,黃金和資源總是不夠的。。。所以剛進入遊戲的同志們,用任務得的點券迅速去市場買資源吧,不要客氣。

黃金木頭鐵礦必須,其他稀有資源看本族需要,如果亞沙市場有稀有資源高價的話也建議買入去亞沙市場賣掉換黃金。同時如果隨機任務裡面有賣資源的任務可以順手做掉。

總的來說城市建設根據每個種族前期所缺少的剋制兵種來儘快補足。比如墓地和地獄應儘快建設出1級兵種的高階兵種,這樣就能速度補充缺失的弓兵。墓地和學院在滿足基礎1-3級兵種和市政廳的建設後應儘快把魔法塔堆起,魔法類英雄學習召喚魔法後可以為戰鬥省力不少。城市外圈的野地4礦的建設建議還是強化型的比較好,空的野地定居塔要儘早造好,這樣1,2級兵的產量才能有所保障。

以上大致情況就是這樣,希望新手能吸取前輩們的教訓青出於藍而勝於藍!更多遊戲精彩內容請關注聚俠網!

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