英雄無敵王國新手前期建築順序攻略

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外城建築篇:

一:內城建築

初級兵種路線

以我選擇的學院勢力為例,由於學院在初期的1,2,3級兵營中涵蓋了步,騎,射,所以可以說是最早能夠FARM野外的勢力。所以我選擇加強初期兵種的出產為主。

一級為精怪射手,在前3種兵種之中是屬於最快,投資最少能夠升級到高階形態的兵種,況且量大在技能領導者的鼓舞攻擊+15的加成下傷害非常可觀。

首先在商城買個建築佇列,保證1,2,3級兵營按佇列順序建造,然後就只管升級精怪1-5級出高階形態接著再往上升1級,提高4點產量。2,3級兵營由於生產成本高出很多且產量變化很小保持1級即可。

然後就是市政廳,在你的軍力未達到需要交維護費之前,建議選擇造到3級城市政務廳就足夠了,因為看下一級的1級都市議會所多加出的金幣日產量只多了200金幣,所以不建議建造,超出金幣儲存上限只要保證每天上次線基本不會出現。

另外保持1級倉庫即可。

高階兵種路線

如果要達到無損可能就要出4級以上兵種了,而學院的高階兵種型別分配也相當合理,如4級法師(射手),5級燈神(騎兵),6級羅剎(步兵),高階兵種的優勢就是在中乃至末期清理野怪的時搭配合理達到一定數量,即使對抗複雜型野怪也可以完全做到無損。

但是高階兵營建造的同時也需要較高的城市等級和較高的物資儲量(此時2級倉庫必備),大家切記,科技書中建築圖示中帶+號的建築才可以在建造完工之後提升城市等級,掌握這點城市等級可以快速提升,一些前期暫時無用的等級建築可以放緩(如要塞,鐵匠鋪則可以不建造)將資源合理利用在軍事進攻的方面,結合鬥士技能的攻擊加成效果,高階兵種相對於領導術的鼓舞要實惠很多。

至於高階兵種形態升級先後,大家應該都知道排名會獎勵戰鬥力客觀的高階形態的4級兵吧,沒錯為了把獎勵和招募便於放一隊,首先升級4級兵種。這樣可以在很短的時間內實現超過初期同型別兵種戰鬥力的高生命力隊伍。

主法師路線:根據資源的儲量上限來選擇升級法師塔,詳細請參考以上2條。

二:外城建築

外城建築包括資源礦區以及附屬建築

資源礦區篇:

每種礦的升級都有2種選擇,一種是普通型(左),另外一種是加強型(右),

普通型與加強型優劣比較:普通型每升一級提高金幣666,木,石0.66,稀有資源0.33的日產量,升級時也可以產出資源,並且升級價格低廉;加強型每升一級出了以上的產量之外,還在次基礎上額外加成,升級時不生產資源,且升級價格很高,前期在產出資源基數較小的前提下,加成產生的基數也較小,中後期成長性超越普通型。

附屬建築篇

這裡大致我把附屬建築分為前期必須和後期型

前期附屬建築包括石,木,稀有資源研究所(增加1格之內指定礦區的產量加成),定居塔1,2,3型(提高各等級兵種產量,主出哪型別兵種就出哪型別的定居塔)

後期附屬建築包括農田(降低軍力超過內城容量的維護費用,價格高昂,不必要時可升級議會降低維護費)

倉庫(作用使內城的物資倉庫儲量增加50%)

堡壘(降低資源點被其他玩家掠奪時的損失量)

資源中轉站(便於玩家高效的把一城資源運往另一個城市,用於單號多城或者聯盟內資源交換)

隱者草廬(在英雄戰鬥獲得經驗值過後,英雄再次沉思24小時<執行任務形態>,並再獲得之前戰鬥50%的經驗,實用於後期海量經驗的戰鬥中)

當然附屬建築根據作用的不同,有的基於內城建築等級,有的基於城堡範圍內英雄所學的技能有所要求,所以安排一個後勤英雄學習這些附屬建築必須技能是非常必要的。

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