NDS《王國之心:358/2天》系統詳解

發佈日期

基本操作:

十字鍵:控制角色移動

a鍵:對話/確認/進行通常攻擊/開啟寶箱

b鍵:跳躍

x鍵:切換選單選項

y鍵:武器衍生攻擊

l鍵:切換快捷按鍵使用

r鍵:切換視角、雙擊鎖定目標

start:開啟遊戲選單

select+十字鍵/觸控式螢幕:切換視角

↑+b鍵:抓牆跳

系統詳解:

限界突破(limit break)

發動lb模式後該角色的能力會大幅提升

在角色進入黃血狀態後,hp槽上方會出現limit提示

長按a鍵發動lb模式後,hp槽中會出現倒數計時提示

進入遊戲後,玩家很快會發現自己的hp分為兩種顏色階段——綠色和橙色。當玩家的hp下降到橙色級別的時候,持續點選a鍵便可以發動該角色的“超級模式”limit break。在此模式下,玩家的攻擊速度和攻擊力都會大幅提升,但是發動的瞬間會開始進行結束狀態的“倒數計時”,時間結束後便會恢復到通常的形態(我怎麼想起了高達00的trans-am)。該模式發動後,玩家的黃血部分會被減少,也就是說需要降低到更低的hp水平才能夠再次發動limit break。妥善使用該模式,玩家可以瞬間改變戰局,將敵人一掃而光。

y鍵combo

注意螢幕中的提示哦

本作中加入的全新的衍生技系統。玩家在進行通常攻擊時螢幕中會出現“y鍵”提示,此時我們只需點選y鍵即可發動“y鍵combo”,也就是我們通常所說的衍生技。衍生技的攻擊方式根據玩家所使用的武器不同也會有所差別,根據不同的任務選擇最合適的武器將是玩家們面臨的課題。

鑲嵌皮膚系統(panel system)

發售前便被玩家普遍關注的鑲嵌皮膚系統將是本作最具特色的能力成長系統,它將武器、裝備、技能、等級、魔法等各種要素綜合起來進行養成,掌握這個系統將是每個玩家不可或缺的一課。購入皮膚的關鍵,便是在遊戲中出現的莫古力商店,玩家需要透過在任務中打到無心獲得的心點數來購買鑲嵌皮膚,可以說是購買鑲嵌皮膚的專用“錢幣”。而合成鑲嵌皮膚能力的話,則是需要使用金錢的。

鑲嵌皮膚總共分為三大種類,分別是連結鑲嵌皮膚,武器裝備鑲嵌皮膚、能力增強式鑲嵌皮膚。雖然皮膚的裝備和解除是完全自由的,但是需要裝備皮膚的話必須需要一個空的皮膚格,因此想要裝備能力、更新裝備和習得技能的話就需要合理安排我們的鑲嵌皮膚和空位,最大限度地利用這些有效的空位。下面我們一起看看組成我們皮膚之中的基礎的三大類元素型皮膚吧!

  

分頁符

1:等級鑲嵌皮膚

透過裝備和解除這類鑲嵌皮膚,可以控制羅克薩斯的等級上升或者下降。這樣的可以透過降低等級來裝備更多的能力皮膚,或者可以降低等級來跳幀任務哦。

2:武器裝備鑲嵌皮膚

王國之心最大的特點就是穿插在遊戲之中的那些豐富多樣的鍵刃了。在本作之中,更換鍵刃需要玩裝潢備不同的皮膚得以實現。

3:能力鑲嵌皮膚

讓羅克薩斯習得各種能力的鑲嵌皮膚型別,包括大跳躍、空中飛翔等多種的動作。利用連線皮膚還可以將不同的能力鑲嵌皮膚組合起來,甚至能達成“電擊防禦”等帶有符合效果的特殊動作。

任務系統:

本作中,貫穿主線流程的便是遊戲中形形色色的任務。遊戲中的任務模式分為多人任務和單人任務兩種,下面大家跟著筆者一起來看看本作中任務的分類吧。

多人聯機任務

多人聯機模式下可選擇的角色數量非常可觀

本作為了對應ds的無線聯機功能而設定的2—4人的聯機模式,玩家需要齊心協力一起完成任務,可以說是王國之心繫列的首創。聯機任務分為boss挑戰、尋找隱藏無心等等各種任務。玩家可以在選擇任務後自由設定規則,甚至可以選擇能否攻擊隊友。在任務的進行中,玩家則是需要注意收集擊敗無心後獲得的“任務點數”,任務完成後系統將會根據玩家獲得的任務點數給予參與遊戲的各位玩家系統的排名。

方框中的水晶則是我們要收集的任務點數

圖中標註的就是我們需要入手的《共鬥之證》

而多人任務的獲得,則需要玩家在故事模式中收集場景內隱藏的“共鬥之證”,全部總計80餘個任務等待著玩家去挖掘。

單人故事模式

遊戲中描述羅克薩斯生活的方式,主要是靠完成各種各樣的任務而完成的,這也是本作開展劇情的一個基本要素。而遊戲中我們要完成的任務,也分為單人任務、雙人配合任務等等許多種類,完成指定的關鍵任務會讓劇情得到發展。下面,讓我們一起來看看任務的形式吧。

1:出發前的準備

故事模式中,玩家出發前可以在機關待機室內進行道具、任務的整理。而且,羅克薩斯在這裡更是可以透過莫古力商店進行能力鑲嵌皮膚的買入、賣出和合成等操作,並且可以透過和機關成員的對話獲得一些能力鑲嵌皮膚。透過和賽克斯的對話,羅克薩斯便可以選擇任務。

2:任務的分類

方塊中出現的小型鍵刃便是關鍵任務的標誌

任務雖然種類繁多,但是在這裡我們可以將其分為劇情關鍵任務和通常任務。遊戲中的劇情任務通常是使用小型鍵刃標誌進行特殊標識,完成這些任務後即可繼續發展劇情。

而通常任務則是伴隨著遊戲的流程不斷增加和出現的支線任務,玩家完成這些任務後系統會根據玩家擊退無心的數量,收集heart點數(munnies)和獲得經驗等要素進行評價並獎勵道具和鑲嵌皮膚。玩家可以透過不斷完成任務來獲得更多的向前皮膚。

3:任務的注意事項

任務的收集:

在故事模式中,我們經常會找到散落在場景之中的“試煉之證”,每一個試煉之證均能開啟一個單人任務。

期限:

超過期限的任務難度可是會提升的哦

遊戲中開展劇情,是以“天”為單位進行的。因此我們在選擇任務的時候會受到任務期限的限制,即指定天數中會出現固定的任務。但是玩家不用擔心在選擇任務的過程中會有所遺漏,因為我們錯過的任務會被機關再次釋出,因此所有任務均是一定能夠完成的,我們稱重新出現的任務為“再生任務”。再生任務中會為玩家設定各種各樣影響評價的條件,例如圖中的“儘量減少跳躍次數”等,使獲得高評價的門檻直線上升。

任務的獎勵倍率:

妥善的運用獎勵倍率可是會事半功倍的

遊戲中,我們會發現存在著任務報酬獎勵倍率的設定(reward gauge),不同的獎勵倍率將會直接關係到任務後獲得的獎勵道具數量。獎勵倍率和大家的任務完成度直接有關,玩家完成任務的時候一定要仔細斟酌哦!


  

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