《鬼泣5》評分要求及戰鬥高分分析心得
發佈日期 2013-08-16 15:58:00
本作將把更多的精力放在空中戰鬥上,這和以前的《鬼泣》是不同的。玩家可以透過使用連鎖攻擊更長的停留在空中,給敵人造成更大傷害。這樣看來,空中戰鬥將是《DmC:鬼泣》的重要組成部分。
而本作中還加入了場景戰結束時和惡魔閃避時畫面會出現慢動作的效果,使戰鬥更具可觀賞性。在本作中但丁擁有天使惡魔雙血統,根據不同情況使用不同的能力以過關,遊戲也加入了一定的解謎元素,包括失落之魂和隱藏任務鑰匙的收集等。
鬼泣5評分等級要求
關於戰鬥評價和關卡戰後評分等級分為:D-C-B-A-S-SS-SSS。
戰鬥評價
在與敵人戰鬥的時候,在不被打到的情況下,我們在持續攻擊敵人的時候戰鬥評價就會依次從D→SSS逐層遞進,玩家們武器和招式切換的越頻繁,打法越花銷,戰鬥評價會上升的非常快。當你達到某一個級別的時候,不進行操作,那麼評分就會下降,但依舊保持在同一個層級。如果倍敵人打中,那麼戰鬥評價則會迅速的下落。
戰後評分
主要考核點有3項,時間、操作技巧、物品收集。3項成績的綜合得分最後會得到一個關卡的戰後評分。
如果大群敵人都無法對空,而且你操作也沒有犀利到神出鬼沒的境界,建議無腦用浮空以後的惡魔拳頭的F蓄力攻擊,大概打個6~8拳,一般小怪就可以被連死了,如果運氣好,沒有捱打,肯定在3S評分以上。
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