《鬼泣5》戰鬥系統之武器分析心得

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本作中的初始劍武器,既不是雷劍也不是力之刃,而是一把全新的叛逆之刃,可以變化為鐮刀、大斧、迴旋鏢和拳套。在新但丁的背後可以看到一個形狀如叛逆之刃的紋身,當但丁準備開始戰鬥時,叛逆之刃就會從但丁的身後自動變出來。

天使模式下的鐮刀和旋風手裡劍,都是以快為特點,但又各有側重。前者適合與大劍在空連中實現長時間滯空,後者攻擊範圍極大,非常適合在雜兵戰中用於牽制和控制局面。

惡魔模式下的拳套和巨斧,勢大力沉的感覺都表現出來了,但拳套的打擊感不如巨斧那麼到位,顯得稍微輕了一點,當然,相對來說也略微快一些,可能是為了保證5把冷兵器在力道上的梯度吧,沒有什麼不好。

主武器只有1把閻魔刀但是有天使和惡魔模式,但是武器攻擊節奏稍慢,連段打SSS卻有些困難不知道大家感沒感覺出來,需要用幻影劍輔助才能上高評價,至於武士刀的手感..軟的像驢鞭,說好聽點就是陰柔,打擊音效聽著也有些不對味,沒有那種鋒利的感覺,本身YYY的前兩下使用刀鞘攻擊,最後一下拔刀,但是音效都是一樣是鈍器還特別輕,武士刀那種攻擊後的蜂鳴聲在哪裡!?次元斬的風格延續了4代的感覺,但還是一樣柔弱。

天使模式招式下一些經典招式都能用出來,而惡魔主要是用來破盾用還能用出拳套的那招KILLER BEE。

幻影劍有了特殊作用,一個是把人來過來一個是自己帶過去,這招配合閃避的效果很好,劍陣護身也相當有用,打SSS必備。但是因為鍵位設計想要砍人的同時放劍還是又困難的。

魔人狀態就是3代的影子風格,惡魔武器能造成很高的傷害這個都知道,變身的效果就是把這個傷害X2,評價上升度最高。

其他還有一些值得一提的小變化就是完美髮招,次元斬和上旋斬蓄力到武器發光之前有幾幀能放出完美效果,大概1.5秒的時間鬆開,能造成最大傷害,評價上升度極高,這個一定要練好再打高難度。

沒有玩家期待的但丁BOSS,但總的來說這個售價,流程長度和可玩性都很算是很厚道,估計不會再出其他DLC了。

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