《波斯王子》淺談心中的波斯系統列

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  玩了這麼多年的波斯王子系列遊戲,總想說些什麼,都是一些個人看法,不喜勿頂!

  作為動作遊戲,作為動作遊戲的巔峰之作,我覺得其它動作遊戲都不可與之相比,電視動作類我不知道,我沒遊戲機,但從瞭解的來看<戰神>是一款絕好作品,千萬不要說鬼泣,那個鬼泣三我玩到第9關我終於是沒有興趣和動力玩下去了,說不出個所以然,就是不喜歡,古墓系列不錯,可惜通一遍後絕無第二遍的動力,那個剌客好像不錯,玩了第一大關就不想再提了。。。。。。。。。


  下面談變三部作品的一些個人看法:
  第一部,少年王子,因為我是玩了二之後才玩的一,所以就沒有別人初次玩那麼震撼,打鬥形同雞肋。難度為0,動作少,各種障礙更不在話下,畫面沒感覺,但不知為何配置要求竟比第二部高;但那幾個解謎實在是有意思,尤其是利用光折射原理那幾關,實在是太有創意了,悽美而純真的愛情,當法拉鬆開刀從塔上摔下去的時候深深地打動了我。。。。。。。。。

  第三部,雙面王子 為何先說它,因為這部是最具爭議的一部作品,個人而言,是最差的一部,有狗尾續貂之嫌。其一,人物造型,王子一出場我就不喜歡,我開的是最高特效,明明樣子沒變,可是各位玩過的朋友和2去對比一下你會發現3王子造型有多差,就說那頭髮吧,就像一根根掛麵一樣
  再說動作,大家有沒有覺得同一個人比起第二部的王子來要笨拙得多,滾地,後空翻都慢半拍,砍殺也是的,好像王子一下子由20多歲到了50多。一人對十多人的雄風不再,動作比2少了,很多動作都失去了它的實用性,武器差,從頭到尾拿著把破小刀,殺人也很文明瞭,那些暴力鏡頭不再出現,解謎乏味,黑暗王子的鏈子是從2中的蕩繩來的。多了個什麼暗殺系統,純粹考你的反應力,BOSS戰容易,那個大胖子有點意思,可惜太菜。最終BOSS前面簡直比小兵都不如,站著不動竟然打王子不到,後面就純動作了,雙人組有點難度。那幾個隱藏點生怕你看不見,好大的門,最好笑的是最後一個,竟然還有視角提示,我在想要不要在每個隱藏點上都大筆寫上:此處隱藏點幾個字,都不知道隱藏點是什麼意思。真正可圈可點的是馬車戰,有點意思,可惜又太短,總評,一無是處


  重點說下武者之心,儘管很多朋友表示不喜歡,但它仍然是我心目中最好的作品
  其一,豐富的動作,基本動作加上各種組合技大概有二十多種,具體遊戲裡面有段動畫中有演示,王子的打鬥相當的靈活,戰鬥力之強實乃真男人,奪刀,抓住後活活地絞殺,斬首,闢兩半,敵人虛弱時抓住奪刀再腰斬,奪命剪刀手。。。。。。。。
  其二,BOSS,小兵,每場BOSS戰都是靠實力一刀刀砍出來的,性感香豔的女BOSS,大黑牛,飛馬

小兵有鐵頭男,像不像魔戒裡的某個人?爬到它的頭上猛砍,爽不爽?被大黑牛追殺那種黑雲壓城城欲摧的感覺是否令人窒息?。。。。。。。。。。。。。。。

  其三,兵器,隱藏點,兵器大家都知道了,主武器可以升級,有好幾把隱藏武器,要拿到還真不容易,有時還須要古往今來好幾回。加血點也一樣,不小心可能是再也拿不到了,打不到雙結局是否遺憾?
戰鬥是這款作品最成功的地方

  其四,機關,沙子的設定 機關之多之難比其它兩部高得多,但解謎少了,遺憾!沙子裡的爆走,在滿天紅光下快速殺敵,爽吧。。。。。。。。。。。

  其5,場景的設定,這可能是本作最具爭議的地方了,總覺得有點相似,尤其是大廳到沙漏房那一段,不知道要走多少遍,地圖複雜,很容易迷路,不過如果是第一次玩的話應該不會注意到那些重複的場景,這個小小的瑕疵應該不會影響到一款真正的經典之作

  總評,2代是最巔峰之作,嚴重,強烈期待新王子

  歡迎同好討論,交流!

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補充:

1的話  個人感覺應該是   因為是POP的開創作品  所要做到的是穩中求實   所以解密方面保留了經典的DOS版本的裡小老鼠的解密   畫面方面也很夢幻

1的解密可謂是經典  動用了光學  天文學等  我也不想做多大敘述了  很久沒玩  記得不是太清楚了

3的話其實算是一部無奈之作   畢竟1和2的風格完全迥異    給大眾帶來不少的非議     3的話算是結合了1的解密和2的動作
但有點邯鄲學步的味道

2我也不想多說    音樂劇情動作性都無可挑剔  儘管也是BUG最多的一部  一直是我心中的最愛

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