光暗對決!《波斯王子4》GS官方預覽

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  今天,GS來到《波斯王子4》的開發小組,對一直以來神秘的新作進行了採訪。《波斯王子》系列的第四部已經開發了2年之久,並定於今年末發售。將對應PC,360和PS3,摩洛哥小組則負責製作DS版。我們採訪了監督Ben Mattes和創意總監Jean-Christophe Guyot,下面一起來看看這部新作吧!

  畫面:

  畫面的出色是無可非議,本作使用的引擎正是《刺客教條》的引擎。然而,小組沒有就此止步,而是大膽地進行了“插畫”(illustrated)風格的渲染。然而,又沒有徹底走《幻俠喬伊》的路線。

  而是將尺度定在寫實和卡通風格之間。細微的特效相當豐富,包括浮在空中的黑色灰塵(代表著被腐蝕的世界),吹過大地的風沙,和光影。一切一切都烘托著陰暗和腐蝕。

光暗對決!《波斯王子4》GS官方預覽

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