《荒野亂鬥》評測:3分鐘感受到發自內心的快樂

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3分鐘可以做什麼?泡一個面,聽一首歌,想一個人。這些事可能會越發讓你傷感,而現在我們可以玩一局《荒野亂鬥》,感受發自內心的快樂。

《荒野亂鬥》評測:3分鐘感受到發自內心的快樂

《荒野亂鬥》是什麼?第一眼看到這個名字的讀者可能立刻聯想到此前火熱異常的某個現象級格鬥遊戲,又或者是某個剛剛上線就被眾玩家無情差評的粉絲向遊戲,與它們不同的是,你無法從遊戲名的荒野二字中揣測出遊戲主旨,遂有了這篇評測。

《荒野亂鬥》是由芬蘭移動遊戲公司SUPERCELL出品的最新MOBA手遊,是《部落衝突》《皇室戰爭》等知名IP的同宗胞弟,延續了SUPERCELL一貫高水準、高質量的產品作風,如果你是個手遊玩家,想必一定聽過一句“SUPERCELL出品,必屬精品”的口號。

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談及這個遊戲,我們首先要將時間線要拉回到17年的E3展上,作為當時風頭正盛的芬蘭移動遊戲巨頭,其一舉一動都會是各大媒體的焦點,在當時展會上推出的《荒野亂鬥》則是其主推產品之一,可測試版在IOS平臺上線後卻一直不溫不火,並沒有回應製作團隊的高期待,從此《荒野亂鬥》陷入了長達544天的內部測試,創下了公司最長內測時間記錄。

直到北京時間18年12月13日,SUPERCELL宣佈《荒野亂鬥》的安卓版及IOS版才遲遲上線,好在史無前例的漫長測試為遊戲奠定了紮實的基礎,正式版上線後迅速拿下139國下載榜TOP10,Google Play第一天獲得4.7分及7000多條正面評價,玩家對全新版本的改動普遍呈認同態度,這個一度被認為“涼涼”的遊戲突然殺了個回馬槍,在國外成為新的爆款手遊。

《荒野亂鬥》評測:3分鐘感受到發自內心的快樂

前後差異如此巨大的根本在於遊戲本身的大手術改動,從早期豎屏操作變成了橫屏,操作方式也由單手變成了雙手,遊戲體驗與此前截然不同。

作為一款MOBA手遊,《荒野亂鬥》採用了TPP俯視視角,操作方面與一般手遊無異,玩家操作角色透過“左搖桿”控制移動方向,“右搖桿”控制攻擊方向,右搖桿邊還有一個技能按鈕,用來釋放大招。

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玩家上手遊戲的第一印象取決於遊戲美術、UI設計,該遊戲的鍵位設定是比較符合我國玩家的操作習慣,但美術風格就有點說不準了,《荒野亂鬥》的整體風格呈“卡通”狀,突顯怪誕美,年輕的玩家如果習慣了精緻系的畫風可能會對這一遊戲風格有所牴觸。假若你能接受這一畫風,感受到其無釐頭下的詼諧,那麼只需要三分鐘,你就感受到這個遊戲帶給你的快樂。

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從遊戲整體出發,《荒野亂鬥》算是TPS遊戲與MOBA機制的結合體,但遊戲本身並不存在裝備這一概念,每個角色也只擁有一個技能,玩家在遊戲對抗過程中只需要把時間和精力用在觀察局勢,與隊友配合並最終完成遊戲目標,這是一種在遊戲玩法上做減法的舉措,與同門的《皇室戰爭》與《部落衝突》如出一轍,降低了遊戲的入門門檻,更適合移動端玩家上手,而可破壞的地形與草叢系統,不同的玩法模式又拓寬了遊戲思路,讓遊戲更難於精通。《荒野亂鬥》透過把控遊戲緯度來調整玩家的遊戲體驗,就筆者看來算是一項成功的做法,無論是娛樂玩家還是硬核玩家,在這裡都能找到屬於自己的生存方式。

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比如寶石爭霸作為遊戲主打模式,以3V3平衡對抗為基礎,雙方團隊奪取場地中央產出的寶石,並維持一定數量一定時間,率先達到目標的團隊獲勝,遊戲節奏較快,往往3分鐘便結束一場戰鬥,勝負不到最後一刻是難以預料結局的。

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荒野決鬥則是時下大熱的“吃雞”模式,適合野人獨狼,也可雙人組隊,一場遊戲由10位玩家展開,透過破壞補給箱獲取能量確立優勢,活到最後即可勝利。

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養成方面,玩家可以透過積累獎盃解鎖不同的遊戲模式,等級可以解鎖新的英雄。每一局遊戲結束玩家可以獲得一定數量的獎章,獎章累積至100便可以解鎖一個寶箱,寶箱可以開出英雄經驗及金幣。

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每一個英雄獨立計算經驗,玩家需要透過遊玩獲得升級所需道具。

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豐富的遊戲玩法及個性鮮明的不同角色讓玩家在遊戲體驗中不會感到疲勞,不過值得一提的是玩家初上手時只有一個可使用角色,而角色及模式的解鎖需要一段不算短的時間完成,意味著本作的時間成本不低。儘管遊戲為了移動端量身打造了快節奏3分鐘戰鬥,但解鎖所需的道具數量依然很多,在遊戲內容沒有完全解鎖時,開荒的過程可能會讓你感到枯燥。

而更進階的超稀有、史詩級別英雄,想要獲取與強化,則需要積攢非常多的獎盃與相當的運氣才能從箱子裡開出來,某種意義上是借鑑了《皇室戰爭》的卡牌培養機制。不過玩家在開英雄的時候,會有一個累計的幸運值系統,未解鎖的英雄機率會越來越大,只要一直玩,基本上能夠靠努力獲取所有角色。

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不過作為MOBA遊戲,《荒野亂鬥》更是有意進軍電競行業的遊戲,角色平衡便是重中之重,雖然存在許多極其稀有的英雄,但常規手段獲取的英雄與它們並沒有過於懸殊的差距,往往只有定位的不同,每個英雄有擅長的遊戲模式及團隊定位,並不會出現強氪玩家吊打普通玩家的場景。

從當前版本來看,《荒野亂鬥》很難可以說出什麼值得討論的設計缺點,它們大多與遊戲生態相輔相成,且開發者團隊對於遊戲的更新維護相當上心,可以說這是一款很適合入坑的移動端競技遊戲,無論是你是PVE愛好者還是PVP擁躉,皆可以找到自己的位置,即便身邊缺少朋友,遊戲強大的社交系統依然可以讓你在五湖四海結識好友。可以說,唯一值得一提的可能就是遊戲目前沒有國區,國區上線時間待定,不過有興趣的讀者現在可以透過QQ應用寶提前預約,期待《荒野亂鬥》正式入駐國區的那一天。

《荒野亂鬥》評測:3分鐘感受到發自內心的快樂

綜上,對於這款各方面設計恰到好處的移動端作品,筆者給出8.0分,SUPERCELL依然是100%成功的SUPERCELL,本作推薦給所有喜歡用手機玩遊戲的讀者。

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