《劍網3:指尖江湖》飽食度解析
在劍網3指尖江湖手遊中吃什麼比較划算呢?飽食度系統一部分玩家喜歡一部分玩家不喜歡,那麼要怎麼樣才能在遊戲中吃東西比較划算呢?我們平民玩家應該吃什麼食物比較好呢?不知道的小夥伴就看看小編整理的相關介紹吧。
劍網3指尖江湖飽食度解析
飽食度收益
飽食度收益(每一點花掉的飽食度換來了多少飽食度收益)
注意飽食度收益高=每點飽食消耗下飽食度及好感度收益最高≠能【最快】吃飽≠吃得【最便宜】
假設:自採自制自吃(用廚娘),好感度與飽食度按照紫色材料的1:1計算
前提:採集材料產量有每日上限,不考慮特殊效果
結論如下:
一、自己承受能力之內(金錢OR採集時間),收益比越高,飽食度花得越優
二、需要大量飽食度的情況下(比如合成五行石),買材料做過門香吃是最優解,飽食度收益高,並且不受採集材料CD限制沒有製作量上限
*論金錢花費其實也比交易行買十全划算的多,比如我服十全7000金,吃過門香到十全同等收益量只要(227+611)/57*1200=6063金,不需求好感度只要227/57*1200=4779金
三、收益比低也不是一無是處,飽食度需求不大的情況下愛怎麼吃怎麼吃,但注意也有價效比相對高的且不想花錢的,比如冷蟾兒羹;以及價效比極低的雞肋產品,比如漢宮棋
四、雖然這裡說了是自採自制自吃,但想快速升各種數值+不缺錢+沒時間折騰,就交易行直接買,具體買什麼看P2的飽食總收益(考慮好感度)或飽食淨收益,可以用這個數值來算算買什麼金花得最划算
P.S.各金錢消費檔價效比最高的在P1標註了,綠色對應一般情況,黃色對應絕贊
再P.S. 一切的額外收益都是以一定的肝和金幣為代價,每個人需求和情況也不一樣最優解也不一致,實際上也沒那麼多人要這麼精打細算去壓榨自己的每一點飽食度,所以看看就好
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