《地球防衛軍4.1》畫面及武器試玩圖文心得

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《地球防衛軍4.1》的背景是2017年,從太陽系外飛來了宇宙艦隊。人類第一次和外星生命體接觸了。下面小編給小夥伴們帶來的是一位玩家分享的《地球防衛軍4.1》畫面及武器試玩心得,感興趣的萌新們快跟小編一起來看看吧。

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遊戲介紹

《地球防衛軍》系列的《地球防衛軍4.1:絕望陰影再襲》是一款Sandlot製作、D3 Publisher發行的第三人稱射擊遊戲。遊戲講述了2017年,從太陽系外飛來了宇宙船團。人類第一次和外星生命體接觸了。但是回應人類的是他們激烈的攻擊。EDF稱個外星生命體為“昆蟲”。然後反擊開始了。

激燃!為了人類存亡而戰!

似乎《地球防衛軍》在國內一直處於不溫不火的狀態。從預告片看來,海量的蟲群,紛飛的彈火加上並不那麼細緻的畫面,總會讓人有一種三流割草遊戲的錯覺。但是筆者進入遊戲後不得不說這款遊戲的確有著非常棒的魅力。遊戲的確走的是類似射擊無雙一般的路線,但硬要比較的話,筆者更願意將它和《毀滅戰士》或者《進擊的巨人》放在一起比較。即使本作和後者在美術風格等方面有著明顯的差距,但它們有一個共同點就是都在簡單爽快的“傻瓜式”戰鬥中,讓玩家找到了不那麼簡單的快樂。

《地球防衛軍》算是日式遊戲烙印比較重的遊戲了。在遊戲中,玩家扮演軍隊中眾多士兵的一個,為了保護人類,拯救地球,和外星入侵生物展開生死大戰。外星生物很多都是被巨大化的昆蟲,巨大的螞蟻,蜘蛛等等。如果對日漫比較感興趣的玩家都知道,日本對於巨大化的怪物喜愛的程度之深。遊戲的配音有日,英兩種,在日語的配音下,玩家能很好的感受到遊戲的氣氛,耳機中隨時傳來總部的命令,以及各處的戰況,這之中很多在日漫裡常聽到詞語,能讓玩家瞬間就腦補出數個動漫結合出來的戰鬥畫面,

畫面粗糙卻不簡單

粗糙的建模和色彩單調的畫面是這個遊戲肯定會被玩家所詬病的地方。遊戲中的環境渲染的確不如人意,但玩家依舊能在過程中看到一些不錯之處。比如在玩家向敵人宣洩彈火的時候,阻擋在身前的建築會因承受不住攻擊而崩塌,雖然效果簡陋,但也能使一款射擊遊戲更具遊戲氣氛。其次,遊戲中玩家能跳上汽車,走上天橋,去尋找更好的射擊位置。遊戲的地圖建模會比很多粉絲向的無雙遊戲來的複雜一些,自然也就能更加的吸引玩家。當玩家看到巨大的爬蟲攀附於高樓大廈之間,還是有非常不錯的感官體驗的。

分頁符

士兵種類和武器效果

在《地球防衛軍4.1》中玩家能在四種不同的角色中選擇一個進行操控,每種角色都有自己的特色,以及對應使用的武器。玩家在遊戲中能為你的角色刷出更強大的武器裝備。

先來說說這四個不同角色,他們分別為遊擊兵,羽翼,空襲者和劍士。不同角色的射擊手感和特性都是不一樣的。劍士作為重灌甲職業,它的移動和射擊都會有比較短暫的阻礙感,雖然擁有較強的火力,但是這份厚重的感覺,也讓這個職業變得比較難操作,而羽翼擁有飛翔的能力,但她的攻擊和飛翔會使她的套裝進入過熱的狀態,雖然羽翼比其他職業來的更加靈活,但是也得時刻控制好飛行裝備的熱度,其他兩名角色也有自己的特點,就不再劇透了。每個職業的不同之處,以及他們所延伸出的裝備,都會讓玩家有興趣不斷的嘗試。

遊戲中很多裝備的射擊手感其實都是非常不錯的,比如用火箭炮鎖定敵人,然後一起發射出去的爽快感;比如火神炮在開槍之前首先需要滾動槍管進行準備。但是也有一些不那麼能夠讓人接受的地方,比如遊戲中的霰彈槍和狙擊槍,霰彈槍並沒有展現出近距離威力大而遠距離威力衰減的特點,而狙擊槍居然像其他槍支一樣看得到緩慢的彈道,也是最讓筆者不能接受的地方。

電腦AI和怪物攻擊判定

最後說一點遊戲比較蛋疼的地方,在遊戲中由於扮演著戰士中的一員,所以在劇情關卡中玩家需要和一小隊士兵一起行動作戰。但不得不說這些電腦的AI實在不忍直視,他們只會朝著怪物的大致方向不停的射擊,即使和怪物之間隔著一層牆壁,也不知道拐彎,而是對牆壁就開始舉槍射擊,現場叫一個尷尬。另外筆者在打到巨型蜘蛛的時候,發現蜘蛛的吐絲攻擊竟然會穿過牆壁,建築,也是著實讓人鬱悶,也不知道後面的戰鬥中會不會遇到類似的情況。

遊戲的粗糙之處隨處可見,但筆者依舊會向你推薦這款遊戲,並且給它打上一個不錯的分數。因為它給筆者帶來眼前一亮的地方同樣精彩。並且遊戲支援多人聯機,相信和小夥伴一同玩耍,是個非常不錯的選擇。

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