《賽博朋克2077》新情報 多年摸爬滾打造就高人
發佈日期 2020-04-07 15:58:57
《賽博朋克2077》製作人Mike Pondsmith最近接受RPS採訪時說,他在遊戲的開發過程中“介入很深”,他的主要任務就是從2024年第四次共同戰爭到2077年的時間線裡“推定會發生什麼”。
“最大的問題是如何解釋50年間技術為什麼沒啥改進,”他說:“事實上我在電子遊戲行業做這個很多年了,我有一大堆工具來做這些,並且我有能力做一個沙箱世界,來精準反映出遊戲中各要素是如何運動的。
“在最後,遊戲還得有正確的氛圍。所有迴音和黑暗的城市洞穴。戰鬥的正確級別。這是一個人類主角和非人類組織戰鬥的世界,使用技術提高等級增加勝算 -- 但你不會變成超人。
“我看到了CDP在《賽博朋克2077》裡使用了許多工具,本作有很大可能會取得成功。”
聽起來本作是出自高人之手。
《賽博朋克2077》還沒有公佈發售日。
早前公佈的預告片:
視訊截圖:
相關攻略文章
賽博朋克2077作弊碼
《賽博朋克2077》往日之影dlc攻略 全支線全收集攻略
《賽博朋克2077》 圖文全劇情流程攻略 全支線任務全收集攻略
《賽博朋克2077》全支線任務圖文攻略 全委託任務可選任務圖文攻略
《賽博朋克2077》全不朽武器收集位置攻略 全傳奇裝備道具收集位置攻略
《賽博朋克2077》重要劇情對話選項攻略 全妹子推倒攻略指南
賽博朋克2077終極版價格介紹
《賽博朋克2077》荒原成就怎麼達成 荒原成就攻略大放送
《賽博朋克2077》販圈電腦密碼是什麼 販圈電腦怎麼開啟
《賽博朋克 2077》釋出2.12更新 著重修正前版本遭遇的問題
《賽博朋克2077》《往日之影》2.12更新上線
《賽博朋克2077》糟糕首發 殃及開發者現實生活