《賽博朋克2077》新情報 多年摸爬滾打造就高人

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 賽博朋克2077》製作人Mike Pondsmith最近接受RPS採訪時說,他在遊戲的開發過程中“介入很深”,他的主要任務就是從2024年第四次共同戰爭到2077年的時間線裡“推定會發生什麼”。

  “最大的問題是如何解釋50年間技術為什麼沒啥改進,”他說:“事實上我在電子遊戲行業做這個很多年了,我有一大堆工具來做這些,並且我有能力做一個沙箱世界,來精準反映出遊戲中各要素是如何運動的。

  “在最後,遊戲還得有正確的氛圍。所有迴音和黑暗的城市洞穴。戰鬥的正確級別。這是一個人類主角和非人類組織戰鬥的世界,使用技術提高等級增加勝算 -- 但你不會變成超人。

  “我看到了CDP在《賽博朋克2077》裡使用了許多工具,本作有很大可能會取得成功。”

  聽起來本作是出自高人之手。

  《賽博朋克2077》還沒有公佈發售日。

  早前公佈的預告片:

 

  視訊截圖:

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