《蜘蛛人:破碎維度》遊戲的四個特點

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第一個特點就是爽快的打擊感以及戰鬥速度快。所以,給力的BOSS在速度上必然比蜘蛛人只快不慢。如果選擇困難模式,那是快得一塌糊塗。

招式方面有些像波斯王子2,不過比前者要豐富。跳躍/抓取/輕擊/重擊,這個按鍵組合出來不同的招式。比如按住重擊把敵人挑起來,之後三下輕擊,直接打飛。操作難度介於波斯王子2和鬼泣4之間,畢竟這部遊戲的亮點不在招式上。

此遊戲充分發掘了蜘蛛人的速度/輕快/機敏等等這些特點,有多充分?只能隨著遊戲進度的推移,才能公正的評判。

第二個特點類似蝙蝠俠瘋人院,在被眾多敵人群毆的時候,用“躲閃”鍵來防止被爆菊。可以用“蜘蛛視覺”看到敵人在什麼地方,以及阻擋物後面是否有東西。

第三個特點是蜘蛛人可以用他的蜘蛛絲滿螢幕的來回飛。一共有兩種方式:第一是飛到可以落腳的地方,第二就是空中接力,原詞是web swing。不要以為這樣蜘蛛人就不會摔死了,當你不小心飛到四周都是懸崖峭壁的地方,就只能來回擺動找機會跳到正常的地方。

第四個特點是有終結技和中間技。終結技就如同大家喜歡玩的黑暗血統一樣,當敵人虛弱的時候,放出終結技,可以看到華麗的招式。有一點不同是,不是每個敵人能被終結,嘍羅只能打死。可以終結小BOSS和BOSS。

“中間技”就是當BOSS和你靠得很近的時候,你只能看到BOSS的上半身,這是可以用左右搖桿來使出。我理解的是,雙方都疲憊的時候,用這個稍微舒緩一些。

招式/裝備/血量的升級靠“蜘蛛獎牌”的多少來算的,所以每到一個場景,就要好好的環顧四周,儘量的多拿這些獎牌。

四個蜘蛛人各自都有自己的絕招,比如一身黑衣服的那個,就很像潛入模式了,必須悄無聲息地把敵人幹掉。

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