《永夜幻想曲》v1.1版更新發布 更好遊戲體驗

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 永夜幻想曲》自從發售後,一直受到廣大熱心玩家的關注,官方對各位的鼎力支援表示衷心的感謝!同時,我們也收到了大量的反饋和建議。在過去一週裡,我們聽取了大家的建議對遊戲中不完善的地方、以及對新手不夠體貼的系統進行了大量修改,放出本次的v1.1版本。

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  v1.1版本更新內容如下:

  玩家能明顯感受到的調整:

  ★ 調整多處系統效率,在一定程度上解決卡的問題
★ 設定介面增加了“是否自動存檔”的開關——現在可以使用Save/Load大法了
★ 設定介面增加了“是否取消連擊下降”的開關——現在不用著急擔心地看著那個連擊數字了。
★ 夢之塔最後10層重製,難度大幅提升——給通關後滿級玩家的新挑戰,最高300級的超級BOSS。

  對系統方面進行的修改:

  ☆ 修改了遊戲的核心DLL引擎,提高在部分特殊作業系統的相容性
☆ 解決第一關戰鬥勝利卡死問題
☆ 取消了角色頭上藍槽的顯示
☆ 降低前三場戰鬥取得A評價的難度

  其他方面的修改:

  ☆ 寶箱不再是一次性存在,可以反覆刷取
☆ 修復敵人關鍵角色死亡的BUG
☆ 在歷史長河中,增加了限制等級的顯示
☆ 增加了星座等級的顯示
☆ 修正了一批錯別字、劇情前後不嚴謹的BUG
☆ 微調了通關結局時候的效果
☆ 修正了輝辰晶石沒有效果的問題
☆ 修正了成就(碎魂劍氣、性感槍手、夢之塔SSS)
☆ 修改了一些狀態圖示顯示錯誤
☆ 修改了一些遊戲中角色表情的抽搐
☆ 修正了裡奧斯離隊時候返還星屑的數量
☆ 一些小彩蛋的調整

  我們作為新的單機團隊,會繼續不斷聽取大家的意見調整和完善遊戲,為大家帶來更好的遊戲體驗。也請各位玩家朋友多多提出寶貴意見!謝謝!

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