《永夜幻想曲》全SSS通關一週目攻略
發佈日期 2020-04-07 16:38:18
《永夜幻想曲》一週目全SSS通關心得分享,玩家ConradG毅然決定挑戰一週目SSS。大約在2-27,晚8點左右達成,看下圖,怎麼樣是不是很厲害呢,下面來看看這位玩家有什麼心得吧。
另外塔刷到了36層,也是全SSS。不過不是都是第一遍就SSS就是了。
至於遊戲,本人是個計算機專業的學生,對劇情不太感冒,感覺永夜的劇情還過得去。介於現在大家還沒有通關的居多,先不討論以免劇透。
而個人覺得遊戲系統作為一個原形很不錯,改進一些細節之後會很棒,這裡就隨便吐槽下,以後找時間詳細寫點感想。
首先是時間和連擊掛鉤,這個東西我個人沒感覺太多不適應。畢竟即使SSS下,對連擊數的要求也很寬鬆。時間和連擊同時有要求的場數不多。
然後鄰接單位協同攻擊,這個東西初看挺不錯的。但是這個遊戲的中後期平A的存在感很低,除了上DeBUFF很少用到,需要刷連擊的時候又可以用16連技能刷,導致這東西前幾次戰鬥之後就毫無存在感了。
道具嘛……血藥基本沒吃過,藍前期要買不少,寶石中速度和移動的寶石價效比有些過高了,本人很依賴這兩個寶石。
人物和技能設定上還是很不錯的,有挖掘潛力。不過不平衡也很明顯,安雪的屬性和技能特性讓她不怎麼培養都很強。安雪+雙沙漏的組合成型後完全是各種碾壓,這個成形也很早。相比較男主索爾如果不特殊培養的話太容易醬油了。
戰場設計應該說比較失敗。也可能是限制於視角鎖定和地圖大小,很多戰場設計的過於平坦,地形亮點不大。而且教皇的傳送技能的低代價更加劇了這點。
而遊戲的整體難度感覺還是比較低的,因為遊戲的各個要素設計的比較極端,技能道具資訊一開始就給出更導致很容易發現並利用它們。
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