《生化奇兵2》小玩有感

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  玩了一上午 感覺很爽 有種暢快淋漓的感覺 好吧 小發一下感想

  一 成熟的遊戲系統進一步得到改進

  2代將一代的成熟的遊戲系統完整地保留了下來:魔法技能 武器的獲取,升級 子彈的收集和分類 販賣機 hack 技能升級 基因銀行 小妹妹 敵人AI等等全部原樣複製開發小組這樣做很聰明 因為這些都是保證一代高遊戲性的關鍵  如果你玩過一代 你會毫不費力地很快就能融入到遊戲當中;

  改進的地方也屬於小修小補 大的地方都一樣 比如一代中的hack機器的小遊戲雖然比較有趣 也有挑戰性 但玩多了 不免會讓人感覺單調而且後期難度的加大和hack的頻繁 使得玩家的耐性越來越小 總希望趕快玩完這些小遊戲 這樣就影響了主線的流程 二代中將這個小遊戲簡化了簡單了很多 幾乎不用費腦子了 反應快點就能黑掉 這樣將玩家從這些東西中解放了出來 可以專心地投入到遊戲主線當中 而且還增加了獎勵系統如果將指標恰好停在藍色區域 將會有很豐厚的獎勵 比如黑加血機的獎勵就是一個血包!黑販賣機和武器機會是彈藥和eve之類的 很強吧所以不要錯過任何一個機器 黑的好 獎勵就大大滴哦..雖然簡化了 但黑保險箱一類的挑戰還是很大的這個還是用自動的比較好...還有新增了一個遙控黑機器的裝置 也是為了降低黑機器的難度;

  變化比較大的一點就是小妹妹可以收養了(當然也可以直接收割她 壞的結局是肯定的了)收養她可以讓她帶著你去兩個屍體旁收集兩次adam 注意 當你放下她開始收集時附近將會有大批的變異人前來攻擊你 你的工作就是保護她不被打擾 這就相當於在一代的基礎上新增了一個遊戲模式(類似於限時防禦模式)這時鑽頭就是一個超級強力武器(站那不用動 配合閃電之類的技能 來一個鑽一個)還可以用釘槍設下陷阱也可以根據環境的不同使用不同的技能(有水的話就用閃電 有油的地方就用火)。

  另外一點改進的地方是照像機,1代的照像機需要你一張一張地拍攝,根據敵人動作得分,而二代是攝像機 在你按下快門後 攝像機就不用你管了 你儘管和他繞圈 儘量讓攝像機對準他的時間長一些 然後用技能和武器殺死他 然後才有得分。

  二 武器和戰鬥系統的變化

  由於此作玩家直接操作一代中令玩家談虎變色的big daddy 所以戰鬥發生了很大的變化 big daddy配備有全新的強力武器 每一個都是新的鑽頭 射釘槍 轉管機槍 散彈槍...每一個武器都有不同的用途,鑽頭比較適合防禦,雖然非常威力強大 但有油量限制 各種武器的平衡性還是比較高的雖然是玩家操作的角色貌似攻防能力很強 但卻有更厲害的敵人 敵人的數量變的更多 新增了兩個強力敵人 big sister和類似L4D中tank的玩意 而大老爹也同樣不是好惹的 玩家的血量也並沒有普通的大老爹那麼厚 和小兵們混戰 處理不好還是很容易掛的

  新增的武器都很有意思 也很好使 有手感 打擊感是一往的強

  三 遊戲氛圍的改變

  雖然製作組氣氛渲染 場景設定 等等幾乎還是原汁原味  但場景氣氛過於類似 一代的神秘感在這作中就已所剩無幾 無非是去了一代中沒去過的地方(對玩過1代的老玩家來說 如果沒玩過一代的玩家2代還是比較新鮮刺激的)

  雖然2代更加破敗 更加混亂 但1代中恐怖懸疑的氣氛也不復存在 一代中變態的瘋狂 破敗的憂傷  人性的扭曲 和錄音中輝煌與愛的殘影在2代中都或多或少的仍有體現 但大多都是點到為止 在這方面 遠沒有一代令人震撼也許是10年的時間把昔日的一切都淡了的緣故吧...敵人只能說更加麻木 而不像一代中 可悲又可怖又可憐...

  四 劇情

  由於剛玩了不到4分之一 所以不便評價 就開頭來說 遠沒有一代內涵 但卻是個好故事 也挺吸引人 但總感覺比較單薄 明暗分明 沒有了一代的曲曲折折 也許是一代的劇情太過於出色 所以才顯得2代比較單薄

  總體來講 故事說的不錯 也挺精彩 能支撐玩家一直玩下去 希望後邊的劇情能給我帶來一代中的一些震撼...

  五 畫面

  放到07年畫面還算高階 但放到現在...可以說和一代畫面沒有差別 光影是稍微加強了一些 水效果 模型 建模沒有一代出色 不過最佳化還不錯 和一代大差不差 中端主流都能跑流暢

  先說這麼多
  這都是我親身體驗的感受 不謙虛地說 我玩的還是比較仔細的 總體來講 2代雖然不及一代出色(1代是個神作 想超越很難 況且是個完全不同的製作組 在有限的時間能做成這樣 已經相當出色了)但是個不可多得的好遊戲 非常值得一玩

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