《心靈殺手》簡短演示測評:光影背後的凶手

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狂亂。是當你用手電在嘗試著向一個陌生的物體瞄準時首先進入你意識裡的東西。接下來當一堆隱藏在黑暗中嚎叫著的陰暗物體拿著斧頭從樹木中猛刺向你時,體會到的便是——驚惶。唯一生存的方法只是用你的手電上細小的光線來照射任何襲擊你的物體,再用槍——或者用你身上任何其他的東西——給他們致命一擊。

這些易如反掌的恐怖也許並不是在Alan Wake的真正核心中所揭示的,但是它確實像地獄一樣,就像當你被非同常人的力量壓迫著去掙扎著啟動一個發電機一樣的感覺。那些可動的物體——比如像巨大的推土機——在黑暗中咆哮;毛骨悚然的耳語透過樹林咬著你;然後巨大的一群奇形怪狀的鳥從位於巨大的峽谷上一個已經不牢固的鐵軌上俯衝下來敲打你。歡迎來到光明瀑布,笨蛋——希望你已經帶上了一大堆的手電筒電池。

透過從進行從一個光源穿越到另一個光源的心驚肉跳的奔跑中而帶動起來的遊戲動作性,你的大腦會感到心有餘力而不足。芬蘭的開發者Remedy(馬克思佩恩系列)精心設計了這樣一個可以將風從噩夢中吸引出來的動人故事:扮演一個寫作遇到阻塞的作家Alan Wake,你已經花費了過去兩年的時間在單純的,平靜的嘗試中來創作你的下一個偉大的小說。你的妻子嘗試著透過帶你去光明瀑布的村落裡讓你踏實下來,從而把你的寫作習慣找回來,但是她最縝密的計劃卻向一個巨大的錯誤中走去。事實上,她失蹤了。而且現在你已經丟失了她逐漸褪去的足跡,隨她而去的只有透過在你寫的其中一部小說中你記不清寫了什麼的的幾張紙,來引領你繼續走下去。每一張你碰到的紙片,都散佈在你周圍的環境中,它們會預測出在真實生活中會發生的事,所以要儘快的找到全部的那些紙片。

那麼這就是我們和Alan Wake如何開始的——Alan的文學經紀人被困在了一個小木屋中在對這事情發著牢騷,同樣,你也被一起關在了這個小木屋中。Remedy自我定義的所謂“心理動作恐怖片”會帶來大量的顫慄和寒冷,但是它並沒有把盛出一點點的黑暗,笨幽默的機會錯過。(製作組自豪的表示超離奇的電視連續劇《Twin Peaks》是Wake受的影響中主要的一個)

在離開了你的經紀人之後,你便進入夜晚裡去會見當地的州長來要求獲得關於那本神秘小說的“更多的紙張”。他們會幫助你找你的妻子嗎?這就是你要左躲右閃地穿越過森林要尋找的。

你裝備的是一個手槍和一個手電筒,而且方法很簡單——將你的光柱持續的照射到任何移動的物體上。如果你把光柱照射到他們的時間足夠長,大多數非人類的目標會變得虛弱並失去他們的威脅。但是那一大群可怕的,揮舞著斧頭的小鬼呢?你要首先用光削弱他們,然後用你的手槍炸掉他們……或者用訊號槍也可以。如果你有訊號彈,只要有可能你就可以直接帶著一個來避過他們的報復。但是如果你夠幸運有一個訊號槍的話,就可以準備好來一些正經的焰火表演了。把煙火射到小怪群中可以引發一個多目標的混亂的瞬時秒殺。太棒了。

在我們被一個巨大的推土機追逐之後,接著單腳跳進一個廢棄的轎車內(它的前燈可以讓你剷除掉壞蛋);來尋找在一個隔離的燈塔中最後的一頁,巨大燈塔的光芒在將周圍的陰影切開後,迅速地回到了黑暗。我們短暫但又緊張刺激的Alan Wake演示就到此結束;壞人在此出現……

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