心靈殺手 玩家通關後的一點心得體會
昨天下午盤到手,晚上就把心靈殺手通關了,說真格的,一開始1234對於心靈殺手是一點都不感冒,一是不喜歡恐怖遊戲,二是覺得打怪的方式過於無趣,可是當1234開始玩的時候,就深深地陷進去了。
這款遊戲最妙的地方在於它按照電視劇的形式,分成一集一集的,而且從第二集開頭會有前情提要,和美劇一摸一樣。同時,1234要重點提出來的是,心靈殺手的劇情非常優秀,而且其中還大量加入了影視手段,讓人在玩了遊戲的同時又看了一部精彩的電視劇,真的是不可多得的優秀作品,更妙的是,它是中文版
而且遊戲的漢化非常優秀,印象最深的一幕是最後一章裡面,具體是什麼我就不劇透了,大家玩到那裡自然就能明白
說完了好的再說一說缺點,缺點不太大,就是戰鬥方式比較單調,照手電,蹦一槍。還有道具太少,雖說利用光線來對抗黑暗的構思很巧妙,但是,一旦牽扯到了武器,想必大家還是希望各個種類多多益善,最好像COD6那樣開個武器展。可惜的是,在遊戲過程中,只有左輪手槍,雙筒散彈槍,連發散彈槍,獵槍,訊號槍,燃燒棒,閃光彈一共七種道具,算得上是武器的只有前四種,當然都是民用裝置,估計也不可能出現M4之類的,如果主角是海軍陸戰隊倒是有可能。
1234對於恐怖類遊戲是極度排斥的,自從玩DOOM3被嚇到之後,哥就再也不碰這種玩意兒了。說這話不是講心靈殺手不恐怖,相反,不管是劇情還是整體氣氛都讓人感到毛骨悚然。不過讓人感到鬱悶的是,玩過5個小時之後,哥,麻木了
下面就為大家講一講一些心得
殺人不過頭點地,你丫還想要怎的
雖然前面說過戰鬥方式比較單調,但那是就整體而言,在遊戲中還有一些方法可以依託地形和固定的道具可以幹掉黑暗俘虜,只是這些方法對於場景有要求,大部分時間還是用手電。
要是認真總結的話,那這裡的花活就大了。先說一說有要求的方法,話比較簡潔,大家應該也能看懂:
路上有煤氣瓶,打一槍,兩秒後爆炸,範圍很廣,注意不要炸到自己
有些地方的電線會漏電,可以把黑暗俘虜引到電線旁邊,讓他自己觸電或者用散彈槍把敵人轟到電線上,也可以用燃燒棒逼退,正好退到電線上,這是最不推薦的一種方法,成功率很低,只有在舊發電站那裡才好用。
有的地方有大型探照燈,對著敵人照,按LT加熱,一會就三分熟了
開車的時候,按A就是聚焦車燈,還是要把黑暗俘虜照得沒脾氣了才能撞死
下面說一說可攜帶道具的用法心得:
訊號槍不僅僅是群體攻擊,其單體攻擊才是最強,對付那種光照時間長,打好幾槍的敵人,瞄準後一發訊號槍就可以解決,要打在身上
低血量的時候和被包圍的時候立刻按RB,扔燃燒棒或者閃光彈解決危機,一般閃光彈是扔出去後到閃光有延遲的,但是低血量的時候是立刻閃光的
散彈槍可以攻擊兩個敵人,幹掉兩個敵人的成就要用燃燒棒照射後一槍幹掉
獵槍的攻擊力最高,貌似是最高。
關於成就,心靈殺手裡面有一些用某種武器殺死一定量的黑暗俘虜,這其實可以鑽個空子,由於遊戲的統計系統是獨立於存檔點的,所以,在某一個場景用一種武器殺,殺光怪之後再從上一個存檔點讀取,重複殺,就能解成就了
這作的成就還是比較好拿的,基本上通關一次就能拿到600+的成就,而且沒有什麼變態的要求
目前就這麼多,不足之處還請指點
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