心靈殺手 玩家評測&心得

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  其實在遊戲的大體設計上就有非常多的創意,例如說每章節的開頭就設計的非常像是美國的傳統影集(CSI之類的),甚至有前情題要,非常有趣。

  故事的起承轉合也是非常引人入勝,讓玩家可以一步一步的往前,但是同時也利用倒敘手法來串接其中截斷的故事,循序漸進但卻高潮迭起的劇情非常過癮。

  戰鬥方式也相當獨特,雖說是驚悚動作遊戲但是主角卻只能用槍械來傷害敵人,不過手電筒以及環境利用上非常獨特,就因為這樣的獨特造就了非常特殊且有趣的作戰節奏....尤其是那個慢動作XD。唯一缺點就是敵人種類實在太少了。

  除此之外,在旅途中除了原本有的故事劇情之外,還能找到"原稿"以及電視機,電視機中甚至會播放真人影片"夜泉"(風格類似AW的影集),讓玩家能在故事之中瞭解到有些超自然事件的原因或者是故事來源,通常也跟遊戲本身有關,非常細心且精彩的設計。

  不過要說缺點還是有的,那就是本作的收集要素實在多得煩人,且很多除了成就之外也沒有其他用途(保溫杯是其中最沒有用的)。但是在尋找歷史途中可以發現很多亮瀑鎮的獨特產品(例如獵鹿季)或者當地特產等等。

  再來缺點就是敵人的配置,如果玩家沒有很好的反應能力,玩起本作可能會有點吃力。

  敵人常常會讓玩家面臨背腹受敵的情況(絕大多數玩家都是多方向受敵),但是在敵人攻擊時會有慢動作讓玩家反應(可選擇迴避或利用手電筒制止)。但大多時間敵人都能從背後順利攻擊到主角,造成玩家在戰鬥時必須不斷的迴轉R類比...這樣的設計上有些煩人。

  評分(純粹個人見解)

  遊戲性(9.5):非常獨特的世界觀設定,以及類似影集的呈現手法都設計以及表現的方常亮眼,但是某些地方的不必要路線太多,有些NPC說話有點慢(或者是電視影集) ,會有些許破壞節奏的感覺。整體上仍然充滿著相當亮眼的遊戲表現。

  畫面呈現(8.5):畫面上表現得非常出色,起霧的夜空或者是倒映在水中的影像都非常精緻,遊戲中不乏相當多的森林場景,其中的樹葉反光顏色非常讓人驚豔。但是在小細節上有些缺點,例如會有些道具反光讓玩家誤以為是可以拿取的,大老遠跑過去卻發現沒東西拿,還有就是些許的斷層問題。  整體上畫面仍然很難挑剔就是

  耐玩度(7.0):除了那些收集要素之外,遊戲只有設計三種難度的成就,所以在耐玩度上可以說是AW的"暫時"致命傷....也讓小弟現在就開始期待7月的DLC....

  細節(9.0):細節部分就是在很多小地方,例如說玩家操作的主角對話,以及利用小說敘述方式表現的旁白都非常精彩,尤其是主角艾倫跟巴瑞的對話非常搞笑。很多地方都充分表現美式黑色幽默,相當出眾。

  總評(9.2)

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