ps3 波斯王子4重生 心得體驗

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由於一週目不太熟,路上多繞了好幾圈,導致12小時內通關的獎盃/成就沒拿到……整體感覺還是不錯的,值。下面簡單談幾點:

畫面不用說了,非常漂亮,這種風格給人一種很爽快的感覺,神樹的處理不免讓人想起《大神》……使用四種顏色的力量時演出效果很贊,也很刺激。戰鬥時的刀劍相交、BLOCKING的火花、以及使用一擊必殺時的演出效果都非常棒。

幾個迷宮特有的解謎部分很有意思,有些會讓你仔細思索脈絡(推磨放水的謎題),四種力量的魔法陣則需要比較精準的操作。幾場大的BOSS戰雖然基礎打法一樣,但都需要一些特殊的方法,比如VS守城戰士需要把它逼到平臺下,VS皇妃時需要認清公主的分身(只要倒轉思路就可以發現解開的方法,非常有趣)。

■操作習慣了之後很流暢,整個遊戲可以看成是一個巨大的QTE系統,無論是在迷宮中的各種攀爬跳躍還是戰鬥過程,其實都是透過在特定時機按下特定按鍵來完成的。在正常的攀跳時是沒有斜方向的操作的,只要習慣後絕對不會跳歪,使得遊戲簡單了不少。遊戲用了《刺客教條》的引擎可能是系列變化最大的地方,而你換上艾泰爾的服裝後再看主角的動作,儼然便是一個“波斯刺客”,而很容易變成“沒有猴子不能爬的牆,沒有猴子不想跳的溝……”雖然使得人物和場景緊密結合起來,不過個人感覺有些太單調生硬了,這個引擎還有很多要開發完善的地方。

■至於劇情,小小劇透一下,願意看的就請把這段用滑鼠拖動一下,本作大致講的是:國王在進行光暗之神的儀式時失敗了,公主艾麗卡失去了生命,國王為了挽回公主的生命而收到了暗之神的蠱惑,結果釋放了邪惡力量救回了公主,所以其實公主在一開始就死過了,並獲得了某種神秘的力量,所以才可以不斷救回主角,整個遊戲的流程就是主角逐步封住釋放的邪惡力量,最終再次封印了暗之神,公主也失去了力量而死去,但是在整個過程中主角和公主產生了感情,所以在最結尾又選擇瞭解開封印讓公主復活……而此時就解開了一個叫做“To be continue”的獎盃/成就,由此,本作僅僅是開了個頭,這是伏筆之一,再加上主角那個手套的來歷,和他為什麼不是王子……估計又是三部曲了。遊戲的臺詞很有意思,不妨在流程中多按L2/LT來進行對話,這代的“王子”非常賤格……有點但丁式的小流氓,比如(大致是這樣,具體記不清了)兩人有過爭執後,主角問公主:“你現在想做什麼?”公主:“我現在想踢你屁股。”然後主角背過身去,過了幾秒鐘主角說:“我知道你在看我的屁股。”……

■遊戲中也有一些很有意思的獎盃/成就,看出製作方的惡搞精神,比如在The Vale為主角解毒之後,不要著急離開,兩人在船頭站一下,就能獲得“泰坦尼克的眺望”(Titanic View)=。=,在Ruined Citadel的某個高臺上擺成俯視角,就可以獲得《刺客教條》的“鷹眼眺望”(Assassins View)。除了用密碼和登陸註冊育碧會員獲得《時之沙》王子裝、法拉裝和艾泰爾裝以外,通關後還會獲得公主的第三件服裝:育碧的另一款動作遊戲《超越善惡》的主人公JADE(Shauni)裝。

▲通關後解開了艾麗卡公主的第三件服裝:育碧的另一款動作遊戲《超越善惡》的主人公JADE(Shauni)裝。

▲通關後解開了所有畫廊模式。


■不過遊戲還是有些許令人不快的問題,最大的問題就是犯了《刺客教條》的老毛病,千篇一律的機關、千篇一律的流程,千篇一律的戰鬥和千篇一律的一擊必殺……但好在各個場景在解開前是不近相同的,姑且不以“三小時神作”作為評價,機關和一些謎題其實都很有意思,就是太多太重複了,精簡濃縮一下其實會使得整個遊戲更緊湊流暢。遊戲的BGM就那麼幾個翻來覆去地放,時間長了很容易心生乏味,解開四個顏色的力量魔法陣需要570個“LIGHT SEED”,而在這之後就是純收集到1001個為止,再沒有其他收集要素,顯得後期的“收集階段”很單調。另外要在這裡提醒一下各位朋友,一定要在進入神廟進行最終戰前存一個檔,因為本作主角不會死去,我乾脆就一直沒存,結果通關後發現收集的LIGHT SEED是不繼承的,即是說要想繼續收集,就必須從之前的存檔進度開始,而我上一次存檔是在6個小時前……

★遊戲有著絢麗的畫面和精彩的演出,劇情又將開創一個新系列,敵人的設計也十分出彩,遊戲其實簡化了操作,使得新玩家能很快上手參與進來,都很不錯。在這裡要小小辯駁一下對《波斯王子》系列的戰鬥給予“責難”的朋友,這類遊戲戰鬥不是重點,王子在整個場景中的活躍才是玩家最享受快樂的地方。
 

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