《最終幻想7:重製版》技術分析視訊 紋理貼圖問題多

發佈日期

《最終幻想7:重製版》將於4月10日在PS4平臺正式發售,數毛社(Digital Foundry)公佈了技術分析視訊。遊戲前期表現不錯,但後期的紋理貼圖問題卻多了起來,整體讓人不太滿意。

技術分析視訊:

數毛社表示《最終幻想7:重製版》開場畫面效果不錯,物體的紋理材質很棒。遊戲使用了動態解析度,在PS4上能以1080P(1920X1080)解析度執行,在PS4 Pro上能以1620P(2880X1620)解析度執行,幀率穩定為30幀。

《最終幻想7:重製版》技術分析視訊 紋理貼圖問題多

但在透過第一個區域,到達貧民窟區域後的表現就不盡如人意了。大部分物體的紋理解析度降低了,數毛社不確定這是Bug還是引擎問題?反正這區域的紋理解析度低得令人髮指,滿大街都是低解析度貼圖。

《最終幻想7:重製版》技術分析視訊 紋理貼圖問題多

遊戲前兩章節與後續章節差距過於懸殊,在魔晃爐時還好,但進入城鎮後垃圾堆之類的解析度非常低,看著就像出了Bug。難道是因為城鎮中紋理種類太多,太吃記憶體,所以官方調整了?數毛社表示在這兒看畫面總覺得不對勁,高畫質角色與周圍模糊的場景反差也太大了!

視訊截圖:

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