《暴戰機甲》新擴充套件包攜新機甲獨眼機甲來臨

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“機器人、離子刀、鐵拳頭”,各式各樣的蘿蔔組成了無數少年兒時的夢,雖然知道有一架自己的機甲是件不可能的事,但這並不妨礙無數少年去尋找這個小小夢想的替代品,富家子弟可以買各式各樣蘿蔔的模型,而對於從小手頭不寬裕的大多數人來說,只能看著螢幕裡的動畫、電影,玩著電腦裡的遊戲爽一下了。

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說到機戰遊戲,也曾是百花齊放,百家爭鳴,像日系的《超級機器人大戰》和《高達無雙》,等等;而說到美系機戰,最出名的莫過於20年前的《機甲戰士》/《機甲指揮官》(MechWarrior/MechCommander)的“Mech系列”。

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只可惜《機甲指揮官2》之後,Mech系列再無續作,直至今年4月,《機甲戰士》/《機甲指揮官》原創者Jordan Weisman 終於帶來了一款戰棋類的“Mech”遊戲——《暴戰機甲》。 在遊戲中,玩家將扮演一名被捲入殘酷星際內戰的機甲僱傭兵指揮官,在混亂的局勢下努力完成任務,維持生存,最終幫助女王奪回王位。

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遊戲一出,其深度戰略玩法和的裝甲自定義系統就受到一大批蘿蔔迷的歡迎,而在近日,遊戲也迎來了首款擴充套件包“閃爆點”(Flashpoint),極大豐富了遊戲內容,具體都有啥,一起來看看吧。

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新擴充套件新增了全新的戰場形式——熱帶叢林,新戰場形式帶來了新的生態系統——各種各樣的熱帶植物、丘陵地形、暴雨和瀑布等水景、新的生物群落,這些內容不僅讓遊戲場面更加真實和好看,更是允許玩家進行更加深層次的策略考量——依託複雜的地形和植被進行轉移沒毛病,但要記得你的行進路線上可能是些土著小動物的棲息地哦,並且複雜的自然環境同樣可能成為你潛在的敵人。

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戰鬥指揮介面也進行了一些改進,在採取行動或攻擊時會出現更多資訊提示,對於剛開始玩這個遊戲的新手來說,可以更方便的學習這個遊戲的各項設定;對於老玩家來說,剛開始可能有些不適應跳出來這麼多資訊,但適應一段時間之後,很容易就能發現新的資訊系統對戰鬥幫助更大。

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對於喜歡蘿蔔的少年來說,新的機甲總是最受歡迎的內容,“閃點”就新增了三個全新的機甲種類:庫克羅普斯(Cyclops,即獨眼巨人),是多功能的重型機甲,它有兩個變種,第一種在武備方面相對平衡,另一種則更傾向於使用火箭;45T機甲,在近戰中非常有效(接近戰的話,對我們有利?),能夠快速接近敵人並對其發動毀滅性的近戰攻擊,但作為一個輕型的機甲也意味著它不是那麼耐用,必選謹慎的選擇它出手的時機。

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新擴充套件還加入了以擴充套件包名稱命名的任務型別——“閃點行動”,某些閃點行動需要連續部署,即一整個行動包括數個小任務,玩家不能在任務之間進行維修或療傷;而另外一些則限制了可部署機甲的噸位,玩家只能用中型或者輕型機甲完成高強度的行動。

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與此同時,在閃點行動中,玩家還可以進行改變合同結果的選擇,這句話看著挺難理解的,所以筆者舉個例子:玩家和僱主的合同內容是尋找一個設施,但在任務過程中,玩家麾下的一名士兵彙報告訴我,那個設施中儲存有一件全新的機甲,玩家可以選擇是否違反合同(只尋找設施)而將機甲帶回,選擇帶回機甲就會降低玩家作為一個僱傭軍的聲譽,反之亦然。

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其實跟擴充套件一起上線的還有遊戲的1.3版本更新,其中包括了全新生涯模式,黑市商店,改進的聲譽系統以及與聲譽相關的派系商店,新的合作派系——海盜,以及其他改進與bug修復,限於篇幅就不再介紹了。

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作為一款很核心向的機甲題材回合策略遊戲,《暴戰機甲》幾乎註定不會成為一個爆款遊戲,但也正因它這種硬核,才會吸引到那些對策略戰棋遊戲和蘿蔔執著的玩家(瞧瞧,這柴油風的蘿蔔,不談了)。

現在《暴戰機甲》本體和最新擴充套件“閃爆點”均已上架杉果遊戲商城,各版本本體均在打折,其中傭兵收藏版包含遊戲季票和豪華版所有內容,僅售195元;不包含季票的數字豪華版折扣達到41%,僅售79元;新擴充套件“閃爆點”也有上市折扣。


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