Remedy:PC版《Control》儘可能達到最佳表現

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Remedy工作室之前的遊戲《量子破碎》(Quantum Break)在登陸PC平臺時曾經出現過一些問題,而現在他們正在極力避免這種情況在《Control》(暫譯控制)上再次出現,除此之外,他們還表示會將PC版《Control》打造得儘可能的好。

Remedy:PC版《Control》儘可能達到最佳表現

在接受外媒PC Games Insider採訪時,Remedy通訊主管Thomas Puha表示,“此前我們宣佈遊戲將會支援實時光線追蹤技術,我們保證PC版《Control》是經過精心打磨的。之前在《量子破碎》上,我們的確犯了些錯,這也對我們的口碑造成了負面影響,但相似的情況將不會發生在《Control》上,並且PC版《Control》會盡可能發揮遊戲的最大潛力”。

Remedy:PC版《Control》儘可能達到最佳表現

Thomas Puha

從Puha的話語可以看出,他們的確從過去的錯誤當中吸取了不少經驗,未來PC版《Control》也的確值得期待。《Control》將於2019年發售,但具體發售日期尚未公佈,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

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