《Control》將會有DLC 但不會有二週目和內購

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Remedy娛樂最近對《Control》一直保持沉默。但這一狀況在最近終於被打破了,遊戲總監 Mikael Kasurinnen在答記者問時,揭露了Remedy對於《Control》製作和銷售策略的規劃。

在採訪中,Kasurinnen明確了《Control》將不會有“二週目(New Game Plus)”設計,他進一步揭示,遊戲甚至沒有難度選項。而現在比較流行的拍照模式也不會有:在發售時沒有。這是否意味著拍照模式會在遊戲發售後加入?Kasurinnen並未作出明確回答。

其他遊戲不會包含的內容還有:下蹲鍵、彈藥短缺和內購(microtransactions)。此外,Kasurinnen還表示,故事內的所有謎團不會在遊戲結束後全部得到答案。因為Remedy計劃推出DLC,所以未解之謎應該會在DLC中得到回答。

《Control》將會有DLC 但不會有二週目和內購

遊戲的飛行環節

Kasurinnen還揭露了一點遊戲流程內容:有技能樹、自定義按鍵和武器升級系統。而在被問及《Control》的飛行系統相比《聖歌》如何時,Kasurinnen僅回答:“更可控”。

最後Kasurinnen也提及了一些遊戲的氛圍設計。遊戲的視覺表現收到了電影導演庫布裡克的影響,但並非庫布裡克版《閃靈》的驚悚氛圍。按Kasurinnen的話說,驚悚遊戲將玩家變為“環境的犧牲者”。而《Control》的主角則擁有反擊的力量,因此《Control》像是帶有驚悚元素的懸疑遊戲。

來源:playstationlifestyle

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