號稱能反作弊的《Valorant》,在B測就陷入了外掛風波

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拳頭公司研發製作的《Valorant》,尚未面世,便已受到大量玩家的關注。作為拳頭涉足FPS領域的首款作品,玩家難免會對《Valorant》的遊戲品質,產生爭論。的確,拳頭在進軍MOBA遊戲時,一款《英雄聯盟》,堪稱改變了MOBA遊戲,甚至電子競技遊戲史。但奇蹟不一定會發生兩次,並且還是在同一家公司身上。

號稱能反作弊的《Valorant》,在B測就陷入了外掛風波

不管玩家對它是褒是貶,《Valorant》的B測還是在4月8號準時開始了。這也是對玩家質疑的一次有力答覆。雖然遊戲在預熱時,官方不斷放出的宣傳片,讓玩家對《Valorant》形成了一個大致的印象。但“實踐是檢驗真理的唯一標準”,玩家親自上手,才是檢測遊戲是否“合玩家口味”的最好方法。不過,由於只有獲得測試資格的玩家,才能參與測試,這導致《Valorant》測試Key的價格,一路水漲船高。截至4月9號,在eBay上,測試Key的價格已經炒到了150美元以上;在國內,測試Key的價格則在888元到2000多元不止。

號稱能反作弊的《Valorant》,在B測就陷入了外掛風波

測試Key價格的居高不下,在一定程度上反映出這款遊戲的受歡迎程度。但更直觀體現人氣的,還在於B測當天,《Valorant》在Twitch上,那高達170萬的觀看人數峰值。這僅次於《英雄聯盟》174萬的巔峰資料,甚至超過了隔壁的《要塞英雄》。3400萬小時的“單日總觀看時長”,也重新整理了Twitch的記錄。

雖然有“觀眾為了掉啟用碼,而在直播間掛著”的說法,但能有這麼多人願意為了測試key,而守在遊戲面前。無論是出於商業目的還是個人興趣,足以證明《Valorant》有著頂尖的話題性和流量度。

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好巧不巧的是,在B測如火如荼地進行時,全球資深電競記者Slasher,突然收到了一份神秘視訊。視訊內容,則是有玩家似乎在遊戲中使用外掛。

之所以用“似乎”這個詞,是因為Slasher在推特上講出這個事不久,拳頭公司立馬對其說明,這些“開掛”視訊都是假的。這無疑使本來前途大好的《Valorant》,蒙上了一層“信任危機”。

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這股“信任危機”,在於拳頭公司曾表示,會運用全新的技術,解決有心人士,鑽漏洞製作外掛的可能。公開出來的措施一共有三種:反“透視掛”的“戰爭迷霧”系統;防止玩家,篡改本地遊戲資料的“權威伺服器模式”;以及被稱作“先鋒”的,拳頭遊戲專屬反篡改平臺。

如果,換一家名不見經傳的小公司,來講出上面這段話,我想大部分玩家都會對其嗤之以鼻。畢竟“FPS苦外掛久矣”,杜絕外掛這種事,包括很多遊戲大廠,都是想做卻難以做到的事。但這話由拳頭公司說出來,卻不免讓人覺得有戲。

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然而“疑似開掛”視訊的流出,還是讓不少玩家覺得,FPS遊戲想從技術上根絕外掛,依然存在著很高的難度。不少FPS遊戲都曾在國內風靡一時,但隨著遊戲內的外掛使用者越來越多,不少玩家都只能放下這款遊戲。本來FPS遊戲,作為全球最受歡迎的主要遊戲型別之一,競品眾多,使用者相對分散;如果再被外掛禍害,“惹得一身騷”,那麼熱度過後,等待大部分遊戲的,就只有“涼涼”。

不談歷史已久的CS。《絕地求生》、《鬥陣特攻》、《APEX英雄》,這些近年火爆一時的FPS遊戲,都經歷過外掛的慘痛打擊。《鬥陣特攻》基於暴雪毫不吝嗇的宣傳與造勢,在發售伊始瞬間火爆整個網路。“人物技能+FPS”的組合技,讓不少玩家眼前一亮,而且遊戲初期的體驗確實很棒。FPS功底好的玩家,可以用黑百合和獵空這樣的角色,秀翻全場;初入坑的玩家,也可以用盧西奧劃劃水,適應遊戲節奏。

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後面的事情很多玩家都清楚——大量玩家在遊戲中使用外掛上分,儘管暴雪封禁了一批又一批,外掛使用賬號,但終究只是杯水車薪。如今,《鬥陣特攻》雖然在國際上依然有不少忠實擁躉,但是在國內,玩家人數越來越少,依舊是不爭的事實。

《絕地求生》中的“外掛神仙”則更為猖獗。加上藍洞的“後知後覺”和“不作為”,這款成就“吃雞”類遊戲的“現象級”爆款,也在越來越多的競爭追逐中,落入下風。而且這款遊戲的外掛風波,還引起了國內“直播圈”的一輪小洗牌。某知名主播就因為“在《絕地求生》中開掛”這一導火索,再加上自己的無知舉動,被央視點名批評,徹底退出直播圈。

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《Apex英雄》在國內的爆紅則更像曇花一現——包括影響它的外掛。不過EA的“騷套路”倒是令不少玩家覺得有趣——凡是舉報被證實,或者系統檢測出的開掛玩家,都會被送進“外掛伺服器”裡“神仙打架”。那場面,想必並不遜色於《絕地求生》外掛販子為了營銷自家外掛,所舉辦的“諸神之戰”。

號稱能反作弊的《Valorant》,在B測就陷入了外掛風波

對於FPS遊戲曝出“外掛醜聞”,玩家們早已做好了心理準備,無外乎時間早晚而已。所以,對號稱“反外掛”的《Valorant》,被發現有“疑似開掛”行為這件事,更多玩家是抱著一種“吃瓜”的心態來看待的。

更何況,在國外“外掛研究論壇”——unknowncheats的解包下,B測的《Valorant》中,並沒有所謂的“戰爭迷霧”,用於阻礙系統,收取視野外角色的位置資訊。所以外掛製作者只要想,“透視掛”依舊信手拈來。

號稱能反作弊的《Valorant》,在B測就陷入了外掛風波

不過也有這樣一種可能,遊戲目前只是出於測試階段,主要目的,是讓玩家體驗遊戲的基本規則和操作玩法。反作弊系統則會在遊戲發售前一一實裝。

不過無論如何,《Valorant》都已經和外掛槓上了。它將要面對的,很有可能,是和諸多FPS遊戲前輩一樣,早晚要打的“反外掛之戰”。俗話說,“道高一尺,魔高一丈”。究竟哪一方是“道”是“魔”,就要看拳頭公司,以及外掛販子追本逐利的決心,和覺悟了。

充滿戲劇性的是,就在不久前,“Paul Chamberlain”——《Valorant》反作弊團隊中的一員,在推特上表示,“已經封禁了《Valorant》的第一個作弊玩家”。

看來,在反作弊的第一戰中,拳頭公司就已落入下風了。

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再說,只要利益的誘惑不斷,外掛,就不可能被杜絕。技術層面的問題並不是問題——因為再複雜的程式,都是人寫的。

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