《騎馬與砍殺2》開局建立人物屬性選擇推薦
發佈日期 2020-04-13 14:42:14
《騎馬與砍殺2》中開局建立人物是要選屬性的,但是很多玩家都不太清楚開局建立人物屬性應該怎麼選擇,今天小編就給大家帶來玩家“帝之峰龍人”分享的開局建立人物屬性選擇推薦,希望能對大家有所幫助。
開局建立人物屬性選擇推薦
1、單手、雙手、長杆、弩、投擲,這5個戰鬥技能完全可以不在開局投入專精點數,因為5單手5雙手技能熟練度一樣可以吊打競技場
所以開局不需要點
尤其是弩、投擲,根本沒有任何必要點。
2、單手、雙手、長杆,第一個perk是可以加最大生命值的。這3個技能每一個都要至少練到25,可以結合競技場自行訓練。不要嫌慢,專精點很珍貴的。
3、弓、騎術可以開局酌情選擇出身去投入點數,開局有個2專精、25熟練度的話,就比較舒服。
因為稍微好一些的馬需要30騎術熟練度,同理弓要30
如果5熟練度開局就很遙遠了
本作目前版本,因為敵人AI問題,野怪反近戰騎兵很強,所以開局玩家騎射是最舒服的(下墜和散佈比1代小很多)
4、當前版本,開局請酌情把出身分配在 魅力、統御、貿易、管理、醫術 這5大技能上
尤其是統御,最好選初始就有25熟練度,因為這技能前期根本沒法練(直到你有本事宣誓成為領地貴族才能開始練統御,很久了)
戰術技能由於現在perk不實裝等問題,完全不重要,可有可無(根據貼吧熱心網友測試,高戰術250熟練度,按F6託管部隊反而傷亡更大了
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