遊戲歷史上的今天:《不義聯盟:人間之神》正式發售

發佈日期

二零一三年四月十六日,《不義聯盟:人間之神》正式發售。

遊戲歷史上的今天:《不義聯盟:人間之神》正式發售

《不義聯盟:人間之神》

超級英雄漫畫一向是一個優秀的題材,各種形式的改編也是自其誕生以後紛至沓來,而遊戲也是改編的重要一環,無論是之前被稱為“史上最糟糕遊戲”之一的《超人64》還是後來頗受讚譽的《蝙蝠俠:阿卡姆》三部曲,超級英雄一直是遊戲開發商們的鐘情之選。

倘若把這個範圍限定在格鬥型別中,恐怕你能想起的會是《漫畫英雄VS卡普空》這個系列作品,將漫威與Capcom兩家的當紅角色放在同臺競技,不錯的遊戲質量讓這個系列一直有著尚可的人氣。而提到了漫威,自然不得不提一下老對頭DC,由NetherRealm Studios製作的《不義聯盟:人間之神》,正是彙集了DC旗下超級英雄與反派的一款格鬥遊戲。

遊戲歷史上的今天:《不義聯盟:人間之神》正式發售

NetherRealm Studios

相較於絕大多數格鬥遊戲來說,《不義聯盟》在故事情節表現上做的非常優秀,遊戲將背景設定在了區別於主宇宙的平行世界中,而小丑利用幻覺讓超人親手殺死了懷著孩子的露易絲·萊恩,並引爆核彈讓超人一直守護著的這座城市消失了上百萬條生命,而失去了摯愛與希望的超人在憤怒中殺死了小丑,化身為獨裁者,希望使用絕對的武力讓世界獲得和平。但是有追隨者就有反抗者,蝙蝠俠並不認同這個老搭檔的做法,一群英雄與反派組成集合體開始與超人進行對抗,正義聯盟也就此分崩離析。

在如此引人入勝的背景故事下,遊戲在敘事過程中還引入了另一個平行宇宙中的正義聯盟一行人,使得整個遊戲在劇情方面的表現可以說是令人讚歎了,而在遊戲發售前的數月,還連載了《不義聯盟:人間之神》的同名前傳漫畫,漫畫製作十分精良,感興趣的朋友可以去看看。

遊戲歷史上的今天:《不義聯盟:人間之神》正式發售

《不義聯盟:人間之神》的同名前傳漫畫

當然,雖然聊了這麼多劇情,但絕對不是說《不義聯盟:人間之神》在遊戲性上有著缺陷,反而可以說其表現非常不錯。NetherRealm Studios旗下最為知名的作品就是重啟後的《真人快打》系列了,從這之中就可以看出他們的製作功底,而《不義聯盟:人間之神》繼承了這些優秀的要素,包括豐富的細節、還願漫畫的人物形象與頗為“美式”的動作系統——華麗、好看並且打擊感強,但同時遊戲也將那些《真人快打》為人稱道的血腥暴力要素給削減了,整個遊戲著重於表現各個超級英雄與反派之間能力、設定和各種Meme,無論是格鬥遊戲愛好者還是漫畫粉絲都可以在遊戲過程裡獲得足夠的樂趣。

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《不義聯盟:人間之神》遊戲畫面

《不義聯盟:人間之神》在發售之後,獲得了商業目的與口碑評價上的雙豐收,不僅拿下了多項大獎,銷量也奔著四百萬大關去了。


遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

我是銀河正義使者,我們明天再見。

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