4K解析度遊戲實測 4路泰坦僅60FPS出頭

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  在臺北2013國際電腦展期間,我有幸接觸到了夏普4K英寸顯示器和A/N多種顯示卡。儘管只有3天的時間,但是這足以讓我在極其誇張解析度(3840x2160)下測試這幾張遊戲顯示卡了。特別感謝技嘉為我提供這麼一個讓我大開眼界的機會。

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測試基本配置如下:

  CPU:Intel Core i7-4770K @ 4.2 GHz, High Performance Mode
  記憶體:Corsair Vengeance Pro 2x8GB DDR3-2800 11-14-14
  主機板:GIGABYTE Z87X-OC Force (PLX 8747 enabled)
  電源:2x GIGABYTE 1200W PSU
  系統:Windows 7 64-bit SP1
  驅動: GeForce 320.18 WHQL / Catalyst 13.6 Beta

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顯示卡:

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  在這些顯示卡中,我們手邊有一些同樣型號的來進行測試。我們從1個GTX Titan一直測試到了4個,1個GTX 690,1個GTX 680和2個GTX 680,1個660Ti,1個7990,1個7950和3個7950,還有1個7790。還有很多其他的顯示卡組合,但是無奈我們沒有時間了。當然由於時間的限制,我們也沒有做在不同AMD視訊記憶體基礎上的顯示卡分析。我知道這也是一個話題,不過我認為如果有一個新的測試程式,執行的資料會更有用。

遊戲:

  因為我只對我的主機板進行了遊戲測試,而且沒有時間來下載新遊戲,我們只用《地鐵2033》、《塵埃3》和《熱血無賴》來進行測試。每一個遊戲都在3840×2160的解析度下執行,並且是在CPU最高設定的情況下進行。

《地鐵2033》,最高設定,3840×2160:

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  上來就是當頭一棒——我們需要4個Titan才能達到60幀。3個7950達到40幀,而且執行時還有大量的卡頓現象。至於7790和660Ti兩個低端卡,整體質量都不行,紋理載入甚至都出現錯誤。

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