細節拉滿!《地平線4》開發商為XSX做影像技術演示

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  攝影測量法是一種視覺技術,透過拍攝大量照片來重建某些虛擬環境,該技術應用在遊戲領域最好的例子便是開發商Playground Games用來開發《極限競速:地平線3(Forza Horizon 3)》。由於Xbox Series X強大的機能,這項技術似乎能夠發展,而且開發商Playground Games似乎已經開始了測試這項技術。

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  近日,reddit流出Playground Games為Xbox Series X製作的攝影測量法圖片,顯示出了比以往任何遊戲都更加現實的構建環境的能力,我們一起看看吧!

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  目前,已知微軟最新的飛行模擬遊戲《微軟飛行模擬》用到攝影測量法技術開發,Asobo Studio透過Bing Maps採集的衛星影像和3D攝影測量資料來改善遊戲中的環境,而Playground Games正在測試這項技術,或許將用在下一款《極限競速:地平線》或一個未公開的RPG遊戲上。

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  目前Playground Games擁有2個AAA級的工作室,開發《極限競速:地平線》系列和一款未知RPG專案。

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