《Valorant》不會頻繁改動 會給玩家自己摸索的時間

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《Valorant》公佈了新一期的開發日誌,本期日誌中,設計總監Trevor Romleski和設計師Salvatore Garozzo一起談論了遊戲玩法的設計理念、做法等內容。

視訊欣賞:

視訊中討論了有關遊戲移動方式,技巧、技能、配合間的平衡,評估體系,遊戲改動方針等內容。其中他們還表示遊戲不會因為社交平臺上各種意見動不動就進行修改,而是會給予玩家時間自己摸索架構和內容尋找解決方法。不過,隨著遊戲開發的進一步深入,他們也會根據玩家所想的調整自己的步伐。

視訊畫面:

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