《毀滅戰士:永恆》原聲音軌質量差 作曲澄清跟自己無關

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《毀滅戰士:永恆》的原聲於本週釋出,但粉絲們聽過以後認為裡面的內容極其糟糕。近日,遊戲作曲Mick Gordon做出了澄清,表示原聲內容的改動和自己無關。

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Mick Gordon的回應

粉絲指出裡面的樂器相互衝突,導致最終混音效果極差,不少網友也都有同感。推特網友@thatACDCguy首先舉例指出了《毀滅戰士2016》中的“BFG Division”和《毀滅戰士:永恆》中“BFG 2020 remix”兩首原聲的差異。簡單說就是後面版本混音的動態範圍要比原版小的多,導致了所有樂器的聲音擠壓在一起,聽感不如2016年的原版好。粉絲直接對作曲Mick Gordon提出了質疑。

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網友的質疑

對此,Mick Gordon說到,最後的遊戲OST發行幾乎和他沒有直接關係,這並不是自己混的音,也許玩家可以辨識出一小部分他直接負責混音的曲子。之前他也表示過,對今後是否還會負責《毀滅戰士》系列的譜曲,持懷疑態度。

對樂迷來說,這確實讓人憤怒,因為在《毀滅戰士:永恆》的音樂裡,Mick Gordon的重金屬元素絕對是一大亮點,但原聲中卻消失殆盡。對此,《毀滅戰士》官方頻道Doom Discord Channel回應,粉絲們的憤怒完全可以理解,但也請大家不要有過激行為,理性討論。

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