公平or好玩,PUBG在第7賽季中的最終選擇是?

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  答案肯定是在兼顧好玩的同時保證更公平,但藍洞這次的“我全都要”稍微有些沒底氣。

  畢竟對於其他大廠來說,遊戲好玩和公平本身並不是兩個互相矛盾的選項,甚至有些相輔相成的味道,但對於藍洞這個成立不到4年,第一款遊戲就是千萬級銷量的小工作室來說,好玩和公平還是成為了它這個年紀所不能承受之重。

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  所以在注重平衡性調整的第5第6賽季,玩家顯然不滿意於將大量老東西挖出來翻新,而在大家一致認同非常有趣的愚人節模式“奇幻大亂鬥”中,職業的平衡問題又總是被玩家拿出來說事。

  魚和熊掌想要兼得對這個小工作室來說現實嗎?PUBG的第七賽季已經走出了測試服,上線正式服了,對於大部分玩家來說,這次的更新確實有著比較新鮮的地方。

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  對於曾經最具爭議的雪地圖維寒迪的平衡性改動,是PUBG第7賽季主打的部分。

  如果讓一個玩家說出最讓自己“又愛又恨”的地圖,維寒迪絕對要以壓倒性優勢佔據第一。

  一方面在漫天飛雪的世界裡展開廝殺確實很有“荒野求生”的殘酷感,透過檢視雪地上的痕跡判斷獵物的位置,這種狩獵式的遊戲體驗也讓很多玩家在接觸時感到很新鮮,極光天氣下夢幻般的夜景更是讓人落地後忘記自己是來“大逃殺”的。

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▲以後就不一定能見到這樣美麗的夜景了

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