比起尋找明星代言 熱血傳奇懷舊版更應該做些什麼?

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《傳奇》,這個千禧年的“爆款”網遊,在當今的網際網路還擁有著不俗的討論熱度。究其原因,大部分都歸功於各種類傳奇頁遊的魔性廣告。

這些廣告充斥在網際網路任何一個角落,用獨特且魔性的傳播方式一遍遍洗刷著玩家的認知。從某種意義上來說,它甚至已經成為了一種網際網路孕育出的獨特時代元素,以一種無孔不入的態勢覆蓋著我們的記憶。

在各種社群中,討論當今類傳奇頁遊的作品也不在少數,而讀者也並非樂於討論遊戲品質和氪金強度,更多的則是一窺土豪的消費觀,以及調侃各種明星代言。

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在該熱門問題下,有諸多關於《傳奇》的土豪玩家故事

請資歷較老的大牌明星Cosplay,然後喊出各種帶有“回收裝備”和“不花一分錢”的廣告詞,這種粗暴的展現手法是年輕玩家茶餘飯後的笑料,也是吸引中年玩家的關鍵因素。

得益於某些遊戲的驚人營收,這種模式得以一直維持多年,其間的花費也不算少。但在同類遊戲越來越氾濫的今天,這種廣告模式也不可避免的會讓玩家感到有些厭倦。無論廣告中說得有多良心,玩家進了遊戲基本上就能發現這類產品幾乎都是一個模子裡刻出來的。

而動輒幾萬塊的充值起點,過度自由的PK系統,也讓想真正體驗《傳奇》或是懷舊的玩家望而卻步。畢竟如今市面上大部分“傳奇”頁遊、手遊都像是多年前的電視廣告一樣。懷舊和自由只是其披在表面的光鮮外衣,掩蓋在這之下的核心還是那一成不變的氪金模板。

《熱血傳奇》毫無疑問是一個足以被載入中國遊戲史的豐碑式作品。只是在幾十年後的今天,這個IP背後所濃縮的時代記憶與中國端遊市場早期的自由思想卻早就已經被各路山寨傳奇遊戲扭曲。

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但如果從另一個角度去看,之所以頁遊、手遊市場被大量劣質山寨“傳奇”所佔領,也正說明這一IP在如今依然有著足夠的號召力,其玩法和思路如今依然有著足夠的閃光點,如今也還有大量玩家懷念那個時代,懷念傳奇帶給自己的快樂。

而這大概是為何盛趣會選擇在《熱血傳奇》20週年來臨的這一時間點推出真正的《熱血傳奇懷舊版》吧。

當然,儘管目前尚難定論,但這款遊戲面臨的境遇恐怕並不算太好。在大量玩家的熱情已經被諸多低劣傳奇類遊戲消磨的今天,如何讓玩家正視《熱血傳奇懷舊版》,並把它和一些使用者認知中的“傳奇頁遊”去區分開,則是擺在盛趣面前的第一道難題。

單純從內容上來說,《熱血傳奇懷舊版》確實配得上其“懷舊”的定義。在付費模式上,這款遊戲再度迴歸時長收費制,遊戲內不會設定任何屬性商城,裝備、道具均以殺怪爆出等免費方式產出,所有玩家都可以透過自己的努力在瑪法大陸中叱吒風雲。

而在玩法上,其也復刻了當年《熱血傳奇》最經典,也最被玩家們懷唸的戰法道三職業及攻佔沙巴克等核心特色。和大量魔改之作比起來,其玩法與內容堪稱“本格”。

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還原經典玩法,不會售賣屬性和裝備,這兩個最大的特點就註定了它會吸引到更多真實玩家,不過對盛趣來講,這樣的運營方法,也有一個較為明顯的劣勢:時長收費制一般比賣商城道具要掙得少。想要獲得營收上的增長,就需要考慮如何吸引更多的使用者了。

所以對於這款遊戲來說,如何一邊保證“良心運營”,一邊進行高品質的營銷推廣來吸引更多使用者,便是該遊戲未來上線後很長一段時間內要思考的問題。

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