頭圖/暴雪
《鬥陣特攻》官方今天對PTR進行了一次大更新,加入了遊戲總監Jeff Kaplan在開發者訪談中提到了自定義語音輪盤、地圖工坊新功能等內容,並對遊戲多個方面的內容進行了調整和Bug修復。
常規更新
功能更新:改進交流輪盤
我們新增了許多交流選項,因此你可以自定義在鬥陣特攻中的互動選項。為了選取你最喜歡的交流項,進入選項-控制,然後下滑到交流輪盤部分。在這裡,你可以在26個不同選項中選取一個作為交流輪盤的一部分。你可以更換你的選擇並交換他們在輪盤中的位置。現在你依然可以告訴隊友“我需要治療”,不過你同樣也可以告訴他們“我在前往的路上”,所以他們應該“準備強攻“!
自定義交流輪盤的新選項已可用
快捷交流可被自定義,從26個不同交流選項中選取一組
額外的繫結鍵可用於支援更多語音
功能更新:客戶端內更新日誌
玩家現在可以在遊戲內閱讀鬥陣特攻的最新改動。我們希望所有平臺的玩家都可以方便地獲得更新資訊,現在便可以更方便的瞭解。
在主選單選擇更新日誌便會在遊戲客戶端內顯示更新日誌,而不再需要切換到網頁瀏覽器中開啟。
當有遊戲更新時,更新日誌會顯示“新”
常規
在控制圖的運輸船中新增了按鈕,玩家可以重置籃球……
英雄更新
回聲
減少Echo頭部命中體積的高度
萊因哈特
減少萊因哈特頭部命中體積的高度,使得其難以從背後爆頭
自定義遊戲更新
新功能
已有的分享程式碼可以在新增新的自定義設定後重新上傳(需由原作者)
在控制圖中突擊模式可以覆蓋哪個控制點有效
開發者評論:這可以使得內容創作者更方便地更新已有模式,即使程式碼已經被分享。注:創作者同樣也可以重新上傳設定至已過期的程式碼(假設作者是同一位),該程式碼將會變得再次有效。
地圖工坊更新
新功能
允許字串以變數形式儲存
新增玩家已處理擊退和玩家受到擊退事件
條件和動作現在按C語言的語法顯示。該新語法用於複製到文字時,從文字貼上時新舊語法都支援
字串或自定義字串結尾的Null不再顯示(從文字貼上時也不再需要)
調整條件和動作的語法顏色以使其更加一致
放寬型別限制,允許布林型別的值(比如Compare)用於需要數字的地方,反之亦然
為相關動作和值支援新交流型別
新動作
Break | Continue |
Set Crouch Enabled | Set Melee Enabled |
Set Jump Enabled | Declare Round Draw |
Set Ability Cooldown | Cancel Primary Action |
新值
Is Meleeing | Is Jumping |
Event Direction | Button |
Event Ability | Ability Cooldown |
Ability Icon String | Array |
If-Then-Else |
BUG修復
常規
修復在特定地圖的英雄選擇介面可以使得對手聽到語音的bug
修復一些街機遊戲模式資料儲存或顯示錯誤的bug
地圖
釜山
MEKA基地:修復黑影會傳送到控制點附近一個錯誤位置的bug
市中心:修復黑影的信標能位於一些意想不到的位置的bug
哈瓦那
修復源氏半藏在A點附近一些位置無法持續爬牆的bug
國王大道
修復奧利莎的保護屏障放在B點附近一個特定點時會穿過門的bug
英雄
末日鐵拳
修復末日鐵拳在重力噴湧中主武器動畫的視覺問題
D.Va
修復導致D.Va在戰鬥狂歡中恢復機甲時生命值不回滿的bug
回聲
修復一些複製英雄造成的效果在3秒後不退去的bug
修復複製結束後3秒內增幅矩陣不會提高傷害的bug
修復複製結束後重力噴湧不再顯示視覺效果的bug
源氏
當源氏反彈萊因哈特的烈焰打擊時,現在萊因哈特視角下其烈焰打擊的顏色會改變
天使
修復色盲模式顏色啟用下,天使的牽線目標受到安娜的生物手雷影響時玩家名牌不可見的bug
查莉婭
修復查莉婭的屏障在遇到劇毒詭雷時沒有視覺效果的bug
禪雅塔
修復在禪納克皮膚時禪雅塔的螢幕頂端會出現一個粉色物體的bug
戰鬥工坊
修復一個值被反覆計數的bug
來源:暴雪