《鬥陣特攻》PTR更新 語音地圖工坊等獲調整

發佈日期

頭圖/暴雪

《鬥陣特攻》官方今天對PTR進行了一次大更新,加入了遊戲總監Jeff Kaplan在開發者訪談中提到了自定義語音輪盤、地圖工坊新功能等內容,並對遊戲多個方面的內容進行了調整和Bug修復。

常規更新

功能更新:改進交流輪盤

  • 我們新增了許多交流選項,因此你可以自定義在鬥陣特攻中的互動選項。為了選取你最喜歡的交流項,進入選項-控制,然後下滑到交流輪盤部分。在這裡,你可以在26個不同選項中選取一個作為交流輪盤的一部分。你可以更換你的選擇並交換他們在輪盤中的位置。現在你依然可以告訴隊友“我需要治療”,不過你同樣也可以告訴他們“我在前往的路上”,所以他們應該“準備強攻“!

  • 自定義交流輪盤的新選項已可用

  • 快捷交流可被自定義,從26個不同交流選項中選取一組

  • 額外的繫結鍵可用於支援更多語音

功能更新:客戶端內更新日誌

  • 玩家現在可以在遊戲內閱讀鬥陣特攻的最新改動。我們希望所有平臺的玩家都可以方便地獲得更新資訊,現在便可以更方便的瞭解。

  • 在主選單選擇更新日誌便會在遊戲客戶端內顯示更新日誌,而不再需要切換到網頁瀏覽器中開啟。

  • 當有遊戲更新時,更新日誌會顯示“新”

常規

  • 在控制圖的運輸船中新增了按鈕,玩家可以重置籃球……


《鬥陣特攻》PTR更新 語音地圖工坊等獲調整

英雄更新

回聲

  • 減少Echo頭部命中體積的高度

萊因哈特

  • 減少萊因哈特頭部命中體積的高度,使得其難以從背後爆頭

自定義遊戲更新

新功能

  • 已有的分享程式碼可以在新增新的自定義設定後重新上傳(需由原作者)

  • 在控制圖中突擊模式可以覆蓋哪個控制點有效

開發者評論:這可以使得內容創作者更方便地更新已有模式,即使程式碼已經被分享。注:創作者同樣也可以重新上傳設定至已過期的程式碼(假設作者是同一位),該程式碼將會變得再次有效。

地圖工坊更新

新功能

  • 允許字串以變數形式儲存

  • 新增玩家已處理擊退和玩家受到擊退事件

  • 條件和動作現在按C語言的語法顯示。該新語法用於複製到文字時,從文字貼上時新舊語法都支援

  • 字串或自定義字串結尾的Null不再顯示(從文字貼上時也不再需要)

  • 調整條件和動作的語法顏色以使其更加一致

  • 放寬型別限制,允許布林型別的值(比如Compare)用於需要數字的地方,反之亦然

  • 為相關動作和值支援新交流型別

新動作

BreakContinue
Set Crouch EnabledSet Melee Enabled
Set Jump EnabledDeclare Round Draw
Set Ability CooldownCancel Primary Action

新值

Is Meleeing

Is Jumping

Event Direction

Button

Event AbilityAbility Cooldown
Ability Icon StringArray
If-Then-Else

BUG修復

常規

  • 修復在特定地圖的英雄選擇介面可以使得對手聽到語音的bug

  • 修復一些街機遊戲模式資料儲存或顯示錯誤的bug

地圖

釜山

  • MEKA基地:修復黑影會傳送到控制點附近一個錯誤位置的bug

  • 市中心:修復黑影的信標能位於一些意想不到的位置的bug

哈瓦那

  • 修復源氏半藏在A點附近一些位置無法持續爬牆的bug

國王大道

  • 修復奧利莎的保護屏障放在B點附近一個特定點時會穿過門的bug

英雄

末日鐵拳

  • 修復末日鐵拳在重力噴湧中主武器動畫的視覺問題

D.Va

  • 修復導致D.Va在戰鬥狂歡中恢復機甲時生命值不回滿的bug

回聲

  • 修復一些複製英雄造成的效果在3秒後不退去的bug

  • 修復複製結束後3秒內增幅矩陣不會提高傷害的bug

  • 修復複製結束後重力噴湧不再顯示視覺效果的bug

源氏

  • 當源氏反彈萊因哈特的烈焰打擊時,現在萊因哈特視角下其烈焰打擊的顏色會改變

天使

  • 修復色盲模式顏色啟用下,天使的牽線目標受到安娜的生物手雷影響時玩家名牌不可見的bug

查莉婭

  • 修復查莉婭的屏障在遇到劇毒詭雷時沒有視覺效果的bug

禪雅塔

  • 修復在禪納克皮膚時禪雅塔的螢幕頂端會出現一個粉色物體的bug

戰鬥工坊

  • 修復一個值被反覆計數的bug

來源:暴雪

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