《惡靈古堡抵抗》各人物介紹及打法分享

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《惡靈古堡抵抗》中分為操縱者和抵抗者兩個勢力,每個勢力中都有哪些角色,每個角色怎麼配置,都有哪些玩法,玩家“COSPLAY飯糰”帶來了《惡靈古堡抵抗》各人物介紹及打法分享,希望能幫到大家。

主機黨終於全肝畢業了,分享一波我的操縱者打法。倖存者就沒啥好說的了,你們這些大佬們基本都摸清髒打法了。

亞妮 柏金

技能

1.G-柏金

憤怒(提前退出減cd,配合3區暴怪噁心至極)

2.基因變異

效果強化(沒啥好說的,就是強)

3.喪屍末日

怪物節能(暴怪流必備)

2-3區解鎖卡牌

1.強壯喪屍(免除狂暴藥劑,噁心的一批)

2.濃縮增強劑(不會真的有人不帶這個技能嗎?那也許就是大佬了)

道具

可以按照個人打法,我只說我個人的

小型反應堆(中幅提升生物能量,暴怪有提升)

利爪3(大幅提升怪物攻擊)

堅韌皮膚1(稍微加一丟丟坦度)

遊民星空

卡組

其他操縱者解鎖通用卡牌分別是(威姨解鎖的感染屬性強壯喪屍,老頭解鎖的發電機以及能量吸收藥劑)

其餘卡組均為初始卡組自帶以及亞妮自己解鎖的。

遊民星空

亞妮前期沒成型之前基本很難受,但是後期成型了基本噁心的一批。

還有一個小技巧就是3區自帶電梯的圖可以在暴怪之後不停控制怪物啟動電梯騷擾倖存者,如果被打斷,立刻下威廉逼退然後繼續操控電梯,退出威廉,暴怪。迴圈即可。

勝率85%。

但是個人感覺現在吉爾4發火箭也好,奶媽雷無限,貝卡無限火箭筒其實偶爾還是可以打破這個套路的。

丹尼爾 法布朗

技能

1.生物武器:暴君

殘暴(求穩可以這個,如果殺雞瘸腿玩的好,帶蓄力也許有奇效。)

2.嗜血欲

撕裂(一口流的基礎,當然純A流吸血也可以帶)

3.傀儡師

忍耐(不被擊退,丹尼爾核心技能)

2-3區解鎖卡牌

發牌喪屍(再生)和自爆喪屍(狂暴)都可以,看個人。

重灌喪屍(因為我個人全操縱者的通用卡牌都解鎖了,發電機替代了平衡模組,沒解鎖了其他通用卡牌的考慮自己的技術水平選擇)

道具

利爪3(控制流嘛,當然要狠狠口對面)

強化病毒3(大幅降低控制怪物受到的傷害量,簡直就是為丹尼爾出的)

感染病毒罐1(剩餘2點視個人愛好)

遊民星空

卡組

其他操縱者解鎖通用卡牌分別是(亞妮解鎖的舔舔,節能模組:怪物,威姨解鎖的感染強壯喪屍。)

其餘卡組均為初始卡組以及丹尼爾自己解鎖的。

遊民星空

丹尼爾在沒解鎖(不可擊退)這個技能前,可能會有點難用。但是依舊算是前期沒成型也很強的操控者,一般遇到有馬丁,泰隆·亨利,山姆這類帶控制的前期會很煩。後期解鎖不可擊退基本算是質變。小套路依舊像亞妮,電梯噁心流,但是沒有亞妮威脅大,一般可破。被控就立即下新的喪屍附身不要把點數全用完比較好。

一開始算是我最喜歡的操控者了,直到玩到亞妮後期和老頭。

亞歷克斯 威斯克

她算是我肝級裡面吃苦最多的操縱者了。

技能

1.生物武器:食人樹

機率爆炸(有一說一,這個最終技能我感覺可以算是所有操縱者裡面最弱的,因為現在基本都是老手了,看到對手是威姨基本人手一個火把,火焰瓶很正常。會被打的無限硬直(此時你是無法回到攝像頭的,特別浪費時間),所以不如帶自爆賭一波人品。)

2.惡靈古堡

看個人,疫病流行,感染增強我覺得都行。

3.潛伏的邪惡

機械專家(陷阱流帶陷阱節能或許會更好,但是我個人玩這個靠時機,所以沒帶,機械專家加速啟動陷阱的速度並且可以偶爾制裁正在拆除陷阱群中的馬丁小崽!)

2-3區解鎖卡牌

地雷X3(缺點:陷阱流這樣就完全浪費掉了2技能,優點遇到憨憨或者會抓時機配上1個跟蹤和1個高爆必定秒殺除泰隆·亨利(帶大幅減少陷阱傷害的泰隆·亨利)所有幸存者。為了不浪費可以選擇傳染病地雷)

小丑喪屍:迷彩(因為是陷阱流,節能模組:感染就是個無用卡,感染流肯定必帶了。)

道具

因為我走的陷阱流,沒打過感染流所以道具選擇全全服務陷阱。

軍規炸藥3(大幅提升陷阱造成的傷害)

電感器2(中幅減少設定陷阱的所需時間)

迷彩塗料(縮短陷阱被發現的距離,講道理還是看操縱者憨不憨)

電纜1(剩下1點看個人可替換)

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卡組

其他操縱者解鎖通用卡牌:無

純純的威姨自己的卡組,沒有任何其他新增劑。

遊民星空

威姨因為我是玩陷阱流的,有一說一是遇到老手體驗最不好的操縱者。一般只有第一波會騙到倖存者,運氣好可以三殺或者直接四殺(我成功過2次)。

小技巧:地圖預設取消所有的三級門(或者可以刻意記一下三級門除泰隆·亨利外倖存者一般撞幾下開,我沒數過。),全部換成 1級門或者2級門。不帶撞門道具的(泰隆·亨利除外)倖存者撞門基本2下。在門前預先埋好追蹤地雷1個,地雷1-3個,高爆1-2個。看地圖撞門的是誰,泰隆·亨利到門口直接開始啟動地雷,其他倖存者撞第一下後開始啟動。二下撞門必定會中爆炸,一般這個組合必倒地。還有就是要多和場景配合,鎖門加關燈。(封鎖陷阱被倖存者打爆不啟動鎖門效果,自己是無法啟動的,連鎖爆炸無法啟動,只有被踩才會觸發效果)所以實際上可以不帶這個。換其他的。

小技巧2:粘彈加地雷組合,地雷加暴雷組合(馬丁拆其中一個的時候引爆另一個,以及可以逼退馬丁自我啟動不要留給倖存者打爆送時間)

奧斯威爾 E 史班瑟

更新版本後,配合快速恢復攝像頭基本二區無敵。我玩的勝率高達100%,除過前期沒成型有時翻車。成型後沒輸過一次。不削能玩?

技能

1.物質消滅牆

克隆(拖延時間以及加大打擊面積)發電機(速刷技能卡啟用使用次數),兩個都行。

2.保護傘技術

防禦系統(無敵的技能,可能有人會問三級門不香嗎?往後看。)

3.能量活化

充能(好用的一批)

2-3區解鎖卡牌

專家作業系統模組(還是挺好用的,一地圖自動炮就問你怕不怕)

隨意(有人問意思是都好用嗎?我只能說14級之後。。我就已經沒看過倖存者進過區域3了,所以不知道高壓充能模組效果如何)。

道具

大口徑槍管3(粘彈機槍(步槍)聯動警告)。

冷卻扇3(大幅減少攝像頭失效後自動恢復所需的時間)

冷卻扇2(中幅,效果同上)

遊民星空

卡組

其他操縱者解鎖通用卡牌,威姨的粘彈。

其餘均為初始卡牌和老頭自己解鎖的卡牌。

遊民星空

小技巧,前面我說了保護傘技術是無敵的技能,原因就是更新後出來了道具(恢復攝像頭被打掉的回覆速度)。這兩個組合起來,二區根本無敵。在保安喪屍沒死之前常規打法,倖存者拿到鑰匙後,就是噩夢了。

盯死開鎖的,因為一般倖存者都不會浪費技能點數去帶(大幅增加解鎖安全裝置的時間)這個技能。老頭配合攝像頭保護技能卡,只打解鎖的。他躲要起來了不用怕,切換其他攝像頭去用Eis關燈鎖門攢能量(儘量快點,要熟悉地圖門燈位置)。接著回來打解鎖的。攝像頭被打爆迅速搓手柄(鍵盤)恢復攝像頭,什麼粘彈手動操控的槍全部開啟鎖的。有兩個攝像頭的圖能量如果夠可以把一個變成自動炮臺。如果能量空了,放牆阻礙時間。接著切換攝像頭關門關燈回覆能量。要學會控能量,基本無敵。我從14級開始就沒在翻車過了可怕的一批。

目前我玩過的最強操縱者,翻車率極低,除非車隊有專門克這個組合的,野隊基本無解。

不信的可以自己按這個套路玩一下。。你就會覺得基本無敵了,但是玩好這個套路一定要抓時機,沒能量了迅速切換別的地方回覆能量。不要在一個地方等能量自己回覆。

好了!到此操縱者全部說完了,坐等尼可拉。

倖存者我覺得沒啥好說的,因為儘管自己玩的好,團隊沒配合難度也猛增。

而且大多玩家一般也就專攻1-3個倖存者,不像我肝完體驗完。所以我覺得那些玩家比我更有那些角色的操控經驗。

而且會玩的隊友不碰到我說的老頭這個套路,且隊友基本都玩的不錯,這個時候自己能把自己選的倖存者發揮正常,且為團隊提功了應有的作用,基本還是很穩的。

當然,如果有朋友想讓我分享一下倖存者的經驗,我也可以說說。畢竟實際上我是主玩倖存者的。

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