《Kards》全陣營全卡牌評測與效果一覽

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《Kards》作為新出的二戰題材卡牌類對戰遊戲,吸引了一波二戰粉絲入坑,但是相較於原來大多的射擊與策略對戰形式,這個卡牌類的遊戲該怎麼玩呢,下面帶來由“天天咕咕咕”分享的《Kards》全陣營全卡牌評測與效果一覽,一起來看看吧。

卡牌評分將按如下標準進行

5分:主流思路必備元件,或超模泛用卡。

4分:主流思路重要元件,或高質量泛用卡。

3分:主流思路常見元件,其他思路核心。

2分:主流思路可用元件,其他思路常見元件。

1分:罕見元件。

0分:很難進入構築。

蘇聯0K

絕不退卻 0K 指令 普通

效果:消滅我方目標單位。我方總部防禦+X,X為此單位防禦值。

評價:真正的無人問津,因為要透過自爆友方單位來給基地回血本身就虧,再加上我不殘血為什麼要自爆呢?

0分 即便面對快攻也不建議帶,其他的牌比他強太多了

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軍工生產 0K 指令 普

效果:本回合指揮點+2。丟棄手牌所有非單位卡牌。

評價:看著效果不錯實際上還是沒人帶的,跟隔壁德國的國家銀行和來自北方的鐵礦相比儘管費用低但卻要丟棄其他指令牌,得不償失

1分 和美國的供應鏈一起運用會有過牌奇效,但目前卡組尚未清晰

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蘇聯1K

血色鐮刀 1K 指令 普

效果:任意目標單位和我方總部防禦-1。抽取1張卡牌。

評價:真·萬金油,什麼卡組都能帶,打一抽一豈不美哉

5分 最高能帶4張,血賺

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燃燒的天空 1K 指令 普

效果:敵方目標空軍單位防禦-4。

評價:飛機殺手,基本能做到秒殺4k以下的所有飛機

2分 最多帶1-2張,不然容易卡手

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主宰者 1K 指令

效果:我方目標坦克或步兵單位攻擊+2防禦+1,此單位每回合必須進攻,否則被消滅。

評價:快攻核心,特別適合低費坦克或步兵使用

3分 注意:只把單位推到前線不等於進攻

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最後一擊 1K 指令

效果:我方目標單位攻擊+3。在你回合結束時被消滅。

評價:快攻元件,特別適合低費坦克或步兵使用,一般用於過牆或搶血

2分 注意:一但用了你的單位就會變成一次性,合理使用

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鋼鐵之軀 1K 指 特殊

效果:抉擇:本回閤中,我方目標單位“重甲+1”; 或移除敵方目標單位的“重甲”能力。

評價:看著不錯實際上真的沒人會帶,重甲+1相當於多加一滴血,選移除重甲為什麼不帶解場牌呢?

0分 ??!

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黑夜女巫 1K 指 精英

效果:將1個“波-2”加入支援線。再將“黑夜女巫”洗入你的卡組。

評價:隔壁英國小飛機流的元件,但由於會汙染牌庫建議三思

2分

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波利卡爾波夫Po-2 1K1 轟炸機 普

效果:無

評價:隔壁英國小飛機流的元件,黑夜女巫同款轟炸機,buff起來不錯,適應性不強

2分

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愛國風暴 1K 指 特殊

效果:我方支援線單位攻擊+2,直到回合結束。

評價:一般常用於後排解場,實用性不強,基本沒人帶

1分 不建議帶哦

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預備役 1K 指 普通

效果:手牌加入2張輕步兵,此前每使用過1張“預備役”,就額外加入 1 張輕步兵。

評價:蘇聯人海流&&德國人間大炮流核心,除此之外基本沒人帶

3分 論如何形成動員兵海來壓倒對面

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塔曼斯卡亞! 1K 指 普通

效果:我方所有陸地單位完全修復。

評價:陸軍奶媽,適當時候打出會讓對手崩潰,但相比德國增援還差一點

3分 最高1-2張即可

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資深飛行員 1K 指 普

效果:本回閤中,我方目標戰鬥機攻擊+1,該單位消滅任意單位後,恢復全部防禦。

評價:看著很美實際不強,蘇聯空軍普遍不強除非你肯組英美

1分 注意:互換不會補血,而是直接爆

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冬季戰爭 1K 指 限定

效果:對全場單位和總部防禦-1。

評價:你要配合反擊攻勢還是可以的,但流派尚未出現,而且極易被人單解

1分 注意:全場打一,全場!!!

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紅色旗幟 1K 指 精英

效果:消滅我方目標單位。加入1個與其來自相同國家且部署高2點的隨機單位。

評價:以舊換新強化版,建議對殘血單位或回合結束會自爆的單位使用

4分 我賭你槍裡沒有子彈

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第554步兵團 0K0 步兵1-1

效果:閃襲

評價:比動員兵多了閃襲,可用於美蘇快攻流

1分 說得好,我選動員兵

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烏拉爾工廠 1K 指 普

效果:消滅我方目標單位, 加入1個相同國家且部署高1的隨機單位。

評價:以舊換新,建議對殘血單位或回合結束會自爆的單位

3分 我賭你槍裡沒有子彈

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朱可夫 1K 指 精英

效果:從卡組隨機抽取1張蘇聯步兵卡牌,部署點-3。

評價:1費抽一張步兵還-3費,絕對超模,常見於快攻卡組,例蘇德閃電戰

5分 金卡永遠不虧

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第329工兵營 1K4 步兵0-4 精英

效果: 煙幕 我方單位被消滅時,我方總部防禦+2。

評價:快攻克星,可配合人海使用

4分 現在知道為什麼絕不退卻只有0分了吧

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第16步兵團 1K1 步兵0-1 特殊

效果: 煙幕 我方每回合開始時攻擊+1防禦+1。

評價和隔壁大英的空降旅相比各有特點,都需要長時間的養成,抗干擾能力略強

2分 快攻和後期卡組都可以考慮帶

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第321步兵團 1K1 步兵1-2 普通

效果: 閃襲 亡計:支援線新增1個攻擊1防禦1的輕步兵單位。  

評價:快攻元件,由於會額外出一個動員兵,所以從價效比來說相當值

3分 蘇聯人海缺卡可以帶1-2張補一下動員兵

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第6海軍步兵旅 1K0 步兵3-1 限定

效果: 無

評價:快攻可以考慮帶,但由於不能第一時間上前線吃美帝工兵營的buff,只能額外貼費給buff牌,如果不貼buff容易出場就被解

2分 吊打隔壁本子的3-1

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第89步兵團 1K1 步兵1-3 普通

效果: 無

評價:快攻克星x2,作為一個低費守護單位來說身材的確超模,但有3k1-8守護的存在讓他黯淡無光

2分

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37毫米防空炮 1K1 火炮1-1 普

效果:煙幕 敵方空軍單位行動花費+2。

評價:相比其他國家的一費火炮,煙幕讓這門炮生存能力高出其他一費炮不少,而且就算不攻擊也能給對面飛機+2費行動點費

3分

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蘇聯2K

前線突擊 2K 指令 普通

效果:給您的輕型步兵單位+ 1 + 1。如果沒有,則在手上加兩個。

評價:就只有蘇聯人海會帶的牌,一般用來給動員兵上buff或補動員兵

2分

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血色天空 2K 指令 特殊

效果:所有我方蘇聯空軍單位攻擊+2防禦+2。

評價:卡是好卡,奈何只能奶蘇聯空軍,而蘇聯空軍在遊戲中強度一般而且卡少

2分

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短兵相接 2K 指令 特殊

效果:我方步兵單位攻擊+3,直到回合結束恢復。

評價:跟隔壁德國閃電戰比起來真不夠看的,隔壁前線不僅+3攻還-1費,還只能奶步兵

2分 你家步兵後排能輸出可以帶多

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反擊攻勢 2K 指令 限定

效果:戰場上每有1個受傷的單位,任意目標步兵或坦克攻擊+1防禦+1。

評價:可以配合冬季戰爭給buff,buff能力比不過大部分的buff牌

2分 場上少於兩個受傷的單位打折張牌都挺虧的

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機動防禦 2K 指令 限定

效果:將2個“T-70”單位加入你的支援線,在你的下一個回合開始消滅。

評價:1回合給兩堵牆看著挺好,實際上一個鷹爪就全沒了,當然也可以配合烏拉爾工廠以舊換新

2分 轟炸機和火炮還是防不住

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泥濘 2K 指令 特殊

效果:所有敵方陸地單位下一回閤中不能攻擊。

評價:拖一個回合意義真的不大,而且僅限於陸軍單位,實際效果還不如本子的海軍行動

2分 海軍行動 +1費就能全場陸軍-1血+壓制那裡不比你強

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第227號命令 2K 指令 特殊

效果:我方受傷的蘇聯單位攻擊+2。

評價:僅限於蘇聯單位,這樣一想蘇聯人海流+冬季戰爭+反擊攻勢+227號命令好像能組一套啊

2分 有想法的請把卡組貼在下面,目前由於這張牌見得少因此只能得2分

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鴿這先,開坦克去了

焦土政策 2K 指令 限定

效果:消滅戰場我方所有單位,敵方所有單位行動花費+3。

評價:讓對面一堆單位癱在場上的牌,徵召中能看見也建議選的牌,可以場上沒友方單位單下

4分 6k行動點數的虎士,8k行動的火車就問你氣不氣

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西伯利亞轉移 2K 指令精英

效果:支援線加入1個T-34/76坦克單位。回合結束消滅。

評價:t34不僅能解場,打臉還能配合烏拉爾工廠以舊換新,什麼卡組都能帶

5分 金卡永遠不虧

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第13步兵團 2K1 步兵2-2 限定

效果:亡計:手牌加入1張隨機蘇聯步兵卡牌。

評價:222標準身材,一般常見於徵召,日常對戰基本不見,隨機性較大

2分 徵召建議選1-2張,畢竟能回牌的機會不多

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45毫米反坦克炮 2K1 火炮1-2 普

效果:伏擊 對坦克單位時攻擊+2。

評價:就是一門反坦克炮,持續站場還是能給對手一點壓力的,對血厚的步兵沒轍

2分 價效比比隔壁德國的park38高多了

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BT-7 2K0 坦克2-2 普通

效果:無

評價:222標準坦克,快攻元件,適合貼buff,和隔壁德國35t相似,但缺少閃襲比較吃虧

2分

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I-15“海鷗” 2K1 戰鬥機1-2 特殊

效果:亡計:支援線加入1張伊-16毛驢戰鬥機。

評價:身材超模,作為蘇聯空軍中少數不多的強卡無論手動還是被動觸發亡計都很賺,徵召中的常客

3分 關鍵時可以推到前線去白嫖一個3/2

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I-16“毛驢” 2K2 戰鬥機3-2 普通

效果:無

評價:同樣是飛機中的佼佼者,行動點數略高,但身材不錯

2分 I-15“海鷗”亡計同款飛機

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喀秋莎 2K0 火炮1-1 限定

效果:此單位攻擊時,額外隨機造成防禦-0或防禦-1。

評價:火炮中的豪傑出場就打,吸引仇恨能力較強,建議貼buff補身材

4分 夢幻對局-2,-2,-2。實際對局-1,-1,-1

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T-70 2K1 坦克3-2 普通

效果:守護

評價:這麼好的火力為什麼要帶守護,快攻卡組可能的元件

2分 要2/3就能很好的配合守護技能,3/2覺得是適合衝鋒的

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T-80 2K0 坦克3-2 特殊

效果:亡計:我方總部防禦-2。

評價:快攻卡組可能的元件,實際上也就快攻會帶,打自己2血對其他卡組來說得不償失

2分 要什麼守護,衝就完事了

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