《腐爛國度2主宰版》4月23日更新資訊一覽 4.23更新了哪些內容

  腐爛國度2主宰版4.23更新了哪些內容?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是腐爛國度2主宰版4月23日更新資訊一覽,需要的朋友不妨進來看看。

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腐爛國度2主宰版4月23日更新資訊一覽

  自巨霸版盛大發行後,遊戲將再次改頭換面!本次更新內容包括可於賞金代理人處獲取的全新典當行包以及大量的其他修補和調整,其中有:

  解決多人模式中的喪屍隱身問題以及讓人避之唯恐不及的錯誤3掉線問題。

  武器耐久度總體上大幅度提升,槍口制動器現可提升耐久度,以及所有武器均可獲得一次免費修理。大口徑槍支以及爆頭能對巨無霸造成更多傷害。

  感染區不會在您將其清除後立即開始增殖。

  暴躁的角色更不容易挑起打鬥。

  您將能在屍群間一聲不發地殺出一條血路。

  典當行包

  典當行裡往往充滿各式各樣不同尋常的物品,從電器到槍支再到珠寶,無不令人心馳神往。本著這種精神,我們為您的幸存者帶來了全新的實用裝備與外觀裝扮。和典當行直接送貨到您家沒差!

  本內容包為遊戲新增了七種新武器,全部可通過新的賞金代理人挑戰獲得。

  PPQ 45- -一把基於PPQ槍身的點45口徑變種。不再使用“陰膛和陽膛”,而是使用多邊形膛線,實現出眾的射擊精準度。G45-- G19的改進版本。將多年的實踐經驗融入-把經典手槍,便得到這個高度耐用的全新版本。

  獵人SKS- -這把步槍具有狙擊鏡和槍口制動器的改裝,本是用於精確獵取蛋白質。如今又有了其它的用途。

  “不合作者"SKS步槍一這把SKS曾是某 個亡命摩托黨的一分子,經過自動化改造, 並加裝了高容量雙排彈匣以及 高速光學瞄準鏡。

  雛龍--華麗的全新近距離作戰武器,與其大表哥“飛龍配合使用可相得益彰。

  飛龍--同等價位 下最優雅的刃器,分三期付款只需29.95美元/期哦。與雛龍”配套。

  關刀--古老而沉重的大刀,唯孔武有力之人才可將之揮起。可助你橫掃幹軍。

  此外,該內容包還包括五件新雨衣以及配套防水雨帽,讓您的幸存者在雨季也能保持乾爽。其中黑色套裝可通過完成賞金代理人的兩項挑戰獲得,而其他四套都將免費新增到您的衣櫥!別忘了,凡是您所獲得的衣帽,都可供同一帳戶所建立的所有社群共同使用。

  內容包輪替更新

  之前我們曾宣佈,本次更新意味著緊急響應包將要退出歷史舞臺。不過這次,它將在輪替週期中再留個月!

  也就是說,您還有一點時間來完成緊 急響應包中的賞金代理人挑戰,在更新17時這些內容才會被一組新內容替換。 未來發布新內容包時,仍會“輪出”一個內容包以騰出空間,但這也意味著現行輪替陣容將增至四個更新包,而非先前的三個。

  多人模式

  我們推敲了多人模式網路連線方面的程式碼,並修復了有關喪屍同步的幾個問題。現在喪屍隱身問題已得到改善,定位更加準確,而令人膽寒的“錯誤3"掉線問題將大大減少。

  武器和改裝模組

  我們將所有遠端及近戰武器的耐久度都翻了一倍!

  但修理的方式還是沒變--要想耐久度高, 支出可少不了。所以,修理的頻繁程度減半, 而開支將會加倍。

  這樣武器耐久度的設定會更合常理一點, 同時還能保持遊戲中有關零件的經濟規律不變。

  隨之而來的“副作用”是,回收這些武器所得的零件個數如今也大致加倍。

  為了順利過渡至這套新規則,您的遊戲存檔中所有現存的武器都將得到修理。盡情享受吧!

  我們最近恢復了消音器的威力,為了與其保持一致,槍口制動器也將進一步改進以維持競爭力。

  槍口制動器不再導致武器發出額外聲響。

  制動器現在可以提升武器耐久度,從而降低裝有制動器的武器的維修頻率。

  具體來說,加裝制動器的武器在損壞前能夠開火的次數將增加33%、50%或100% (分別對應手工、專業和高階制動器)。D制動器也進一 步改善了槍械操控的手感,即使是出了名脫韁的武器,裝上最高階的槍口制動器後其後坐力也照樣會減小並趨於穩定。

  此外我們還增強了槍口收束器,為本次在武器附件方面的平衡性調整畫上完美句號。

  槍口收束器現在可使射程顯著增加口(手工制、專業、高階武器各提升50%、100%、 150%)。

  先前只有長型手槍或短型步槍能達到的射程,如今只要往霰彈槍上裝個高階槍口收束器也能實現。

  收束器也讓槍支火力適度提升(手工制、專業、高階武器各提升10%、20%、 30%) 。

  火力的提升使武器能夠更有效地對抗血疫之心、敵對人類和巨無霸。

  此次更新同樣修復了一個先前未被發現的問題,即隨著您離目標越來越遠,槍收束器實際上會讓霰彈槍的威力下降。

  實際上,我們在CU14中就已辨識出同一個"槍口抑制器漏洞",但它卻似乎一直潛伏在收束器配件 上靜候時..還是從老早以前就開始了。

  我們對新的重型武器進行了-番徹徹底底的調整。細節不贅述,以下是部分亮點:

  所有重型武器的耐久度提升,程度各不相同。最大受益者莫過於鍛工錘和裂地鏟。

  所有重型武器可造成額外傷害(這點在面對有血條的敵人時很有用,比如巨無霸和人類)。最大受益者是咖啡罐錘矛和裂地鏟。大多數重型武器的附加效果都進行了微調,例如擊倒效果和斷肢效果的發生機率。這些調整普遍較為輕微且各不相同,大多數是正向的。

  多數重型武器的重量和每擊體力消耗也都經過調整。大部分武器變輕,只有少數稍微變重了一點。

  多虧了社群成員們出色的調查工作(尤其是Reddit使用者u/TheErudite) ,我們才得知巨無霸對槍支的響應並不如意。因此,我們進行了數個重要修復:

  現在,您如果使用大口徑槍支和加強武器模組,就能對巨無霸造成更高傷害。這下AK-47和點22口徑手槍之間的差異就著實能顯現出來了。我們對所有槍支都進行了平衡性調整,以確保在遭遇巨無霸時,玩家們帶的火力越多越有賺到。

  擊中巨無霸的軀體如今效果不佳,而愈是用累積傷害削弱巨無霸的頭顱,爆頭就愈是有效。在他猛衝過來時還能保持冷靜的玩家們可就有福了。

  巨無霸在“踉蹌”時不再免疫傷害,且在恢復後不久更容易重新陷入踉蹌狀態。這個傷害免疫問題一度掩蓋了真正的問題所在,如今巨無霸的生命值削減規律也不再那麼反直覺了。

  如今,在搜刮血疫之心時,可以找到重型武器。

  遊戲邏輯

  摧毀處感染區現在可讓新感染區的形成陷入暫時停頓,這樣您就不會再遇上剛清理完一 處感染區,才過了沒+秒就彈出新感染區的挫敗時刻了。

  一隻喪屍倒下,不再會吸引其所在的屍群之注意。一聲不發地逐一殺死喪屍,在屍群中開出一條血路因而變得簡單得多了。

  現在,當喪屍就站在一個 容器旁邊時,按下互動鍵將優先了結喪屍的性命,而非搜刮容器。

  AI控制的人類現在可以開槍射殺位於其所攜武器 有效射程之內的喪屍。(此前的開槍範圍不慎被限制在50米。 )這對於 在嘹望塔站崗的角色尤為重要。

  AI控制的人類現在乘上載具時會更加迅捷,避免了猶豫不決地先兜個十圈八圈的問題。

  設施

  現在只要升級過指揮中心,即可無需耗費的影響力顯示地圖出口,為想要嘗試新地圖的玩家提供便利。

  醫務室收治角色以暫緩血疫病程時,將不再持續消耗藥品。

  因有任務在身而顯示繁忙”的角色,如今仍能收治入醫務室。

  修復了在3級醫務室或戰地醫院啟用“初級護理”後,所獲經驗值不一的問題。

  原本是200點,但如今削減至100點,以和1級或2級醫務室中的相同行動相匹配。

  修復了“急診醫學"技能獎勵機械技能經驗值而非醫學技能經驗值的問題。

  又或者說,也許您的幸存者們在此之前其實一直都是機器人? 驚不驚喜,意不意外?

  新的護林員SUV現在可和其他SUV-樣,升級為粉碎戰車。

  社群

  基於角色的特質、決定其是否挑起戰鬥的數值已被改為受當前士氣閾值影響。總的來說,這讓那些角色不那麼容易挑起打鬥了。

  具有“暴躁特質的角色不會挑起打鬥,除非士氣值低於“愉快”。

  0具有"挑事”特質的角色不會挑起打鬥,除非士氣值低於“高昂”。

  以上就是腐爛國度2主宰版4月23日更新資訊一覽,大家都瞭解了吧。