日式商店街的煙火氣,八一八《陰陽師:百聞牌》裡的商店街

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人間煙火的極致魅力,不在作家的筆下,也不在電影的螢幕上,大約就在於最平常不過的生活裡。雖然百貨公司與購物商場已經隨著商圈概念的普及化,逐漸深入到城市的各個角落,但日本人仍然無法割捨掉商店街帶來的便利與親切感。商店街也因此成為了每個日本人心中頗具人間煙火氣的存在,伴隨著每一位日本平民的成長與壯年,乃至垂暮。

日式商店街的煙火氣,八一八《陰陽師:百聞牌》裡的商店街

日本平安時代起,“町割”作為商店街最早的雛形,就已經出現在平民生活之中。到了江戶時代,一大批具有現代商業街雛形的買賣市場,如門前町、宿場町、城下町等,大大方便了市民的生活購買需要。上個世紀二十年代,日本商店街初具規模,而此時日本已經有了百貨公司,由“三井吳服店”(即和服店)創立的三越百貨,“伊藤吳服店”創立的鬆阪屋。不過最初的百貨公司多半服務於崛起的中產階級,販售的商品偏向於“奢侈消費”與時尚化,價格也相對較高。商店街則更接地氣,服務於一般工薪階層,偏向生活必須消費與日常化。為了對抗具有相當實力規模的百貨公司,小商家們整合了零售生意,成立“商店會”,聚集在相近的區域開店,抱團經營收穫了一定的成效。

日本的商店街有著鮮明的本國特色,店鋪高度集中且多元化,樓層雖不高但勝在採光充足,氛圍熱鬧。幾乎日本每個社群,都有屬於自己的商店街。二十世紀五十到七十年代,戰後的日本經濟發展迅速,商店街迎來了它的巔峰時代。日本人享受著商店街所帶來的的便利,價格也更便宜。年長的日本人們熱愛著商店街的氛圍,與鄰居、與店主親切友好的交流,讓社交屬性成為了商店街重要的功能之一。同時,這也是外來客融入一座城市,乃至融入異國他鄉最直接的方式。

二十世紀九十年代,商店街變得蕭條,直至千禧年才由於其特殊的文化價值,重新受到了國民的重視,也成為了外國遊客瞭解日本市井文化最重要的打卡地之一。此外,類似於“100元商店街”與“文の裡商店街”,則分別以低價主題或文創路線來吸引消費者。

日本獨有的商店街文化,影響到了《陰陽師:百聞牌》的場景構建。在蜃氣樓的主體之外,樓船前部甲板上便有著一座與人類商店街極為相似的市町。即使是蜃氣樓的元老級人物,年長的惠比壽,也很難說清楚是哪位精明的生意鬼才在蜃氣樓開起了第一家商鋪,又是經過幾載的洗禮,市町才成為瞭如今這樣雙層的購物空間。

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且不談那些妖怪們自營的店鋪,透過架設在庭院上的小橋,溫泉旁便是《陰陽師:百聞牌》的人類客人們可以體驗到的經營玩法商店街入口。起初,商店街只是一條市町旁空蕩蕩的街道,在街道上閒逛可能會遇到特殊事件;與小怪打牌就能得到達摩幣,可以用來購買貨架或者修建町屋或大店等。

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作為每個玩家在《陰陽師:百聞牌》中的私人領域,商店街不僅僅是大家在秘境樓船上的桃花源。透過店鋪經營,與產品和貨櫃的設計擺放,店鋪會擁有一個初始的評價數值——吸引力,與審美水平密切相關。當店鋪的吸引力提升,經營收益也就越豐厚。審美水平可是與店鋪的吸引力密切相關的哦。在店鋪DIY裝修的過程中,說是一場小型的室內設計也不足為過,自由度很高。

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目前,商店街已經陸續開放了多處箱庭,兜售各色雜貨的小賣店、寄託友人心意的禮品屋、清雅脫俗的溫泉蓮之間、花開爛漫的櫻之間、溫暖美味的拉麵店……還會有更多箱庭會隨著版本的更迭上線!

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《陰陽師:百聞牌》中的商店街,融合了PVE牌局與自由經營養成,是各位精明的客人們在蜃氣樓中最能放飛自我的秘境。牌局之外的時光,不妨來設計一條專屬自己的小商店街,與妖怪們談一談生財之道!

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