《刺客教條:英靈殿》總監:這回不逼肝 玩家能按自己想法玩

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《刺客教條:英靈殿》遊戲總監Ashraf Ismail近日接受了外媒Press Start的採訪。在採訪中,該媒體詢問說:許多玩家覺得《刺客教條:奧德賽》是在逼他們去肝(grind),因為只有靠肝才能完成某個任務、幹掉某些敵人,那麼《英靈殿》會對此進行考量和平衡麼?

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Ashraf Ismail回答說,本次開發團隊的目標就是讓玩家們去玩自己想玩的內容。玩家們可以往返於英格蘭和挪威之間,享受自己想玩的內容。

“我們打造了這個美到令人窒息的鮮活世界,我們希望玩家們玩他們想玩的內容。我們也在按照這個方式對遊戲進行平衡。想要專注於劇情?沒有問題。想要專心建設定居點?也沒有問題。玩家們可以自己決定如何體驗遊戲內容。我們的目標一直是:展現艾沃爾的個人經歷,我們非常專注於此。所以我得再次重申。如果玩家們想要專注於(艾沃爾的)個人經歷以及在此之上發展出的人際關係,他們可以專心地體驗這些內容。”Ashraf Ismail在採訪中如是說。

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《刺客教條:英靈殿》將於今年年末發售,敬請期待。

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