粉絲自制遊戲《惡靈古堡:Remix》實際執行效果展示
發佈日期 2020-05-05 20:18:00
《惡靈古堡》粉絲頻道Residence of Evil公佈了一段時長半小時的視訊,展示了一款玩家自制遊戲《惡靈古堡:Remix》的實際執行效果。
《惡靈古堡:Remix》是一款粉絲自制專案,使用《惡靈古堡4》的引擎,徹底重製1996年的初代《惡靈古堡》。該專案整合了《惡靈古堡4》和《惡靈古堡》重製版的玩法,所以顯得更加偏向動作射擊,包括物品系統、手雷投擲、可破壞的環境物體,還加入了《惡靈古堡4》中的電鋸人和再生者。
事實上這已經不是第一次有粉絲想自制重製版了,2015年的時候,義大利獨立工作室InvaderGames 就曾打算使用虛幻引擎4重製《惡靈古堡2》。不過卡普空方面很快做出回應,用律師函終結了這個專案。於是這個專案被迫改頭換面,成為了今天的《晝魘:1998》(Daymare: 1998),剛剛於4月28日登陸PS4和Xbox One。
視訊上傳中
所以這個《惡靈古堡:Remix》也可能面臨同樣的命運,所以且看且珍惜吧。
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