《我的世界:地下城》初設更像《塞爾達傳說》

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《我的世界:地下城》即將於5月26日登陸多個平臺。作為一款原計劃登陸3DS掌機的遊戲,開發人員對本作最早的構思更貼近任天堂的旗艦動作冒險遊戲系列《塞爾達傳說》。

《我的世界:地下城》初設更像《塞爾達傳說》

在接受USGamer採訪時,Mojang公司的遊戲總監Måns Olson說:“我們希望能為玩家們帶來全新的《我的世界》體驗,做些新內容,因此你得儘可能的原版遊戲的玩法。”開發者們因此設計了一個地城探索玩法,更接近任天堂的《塞爾達傳說》系列。

但隨著時間推移,情況發生變化,Olson表示“塞爾達”要素在遊戲中沒剩多少。最初的構思是製作一款以單人遊戲體驗為核心的作品,在開發遊戲原型階段,製作者開始實驗多人內容,並認定多人遊戲更好玩。

《我的世界:地下城》初設更像《塞爾達傳說》

《塞爾達傳說》系列總體上是傳統的單人冒險遊戲

“如果真要找一個啟發者,遊戲現在更像《暗黑破壞神》和《火炬之光》。” Olson接受採訪時說:“早期的設計和點子已經發生了巨大變化,根本沒做進遊戲裡。”

《我的世界:地下城》原計劃2020年4月發售,現已延期到5月26日,本作將登陸Xbox One, PC, PS4和Switch等多個平臺。

來源:usgamer

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