《消逝的光芒2》要跳票了?開發人員:遊戲現在一團糟

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  由Techland開發開放世界動作跑酷遊戲《消逝的光芒》發售後便收到了玩家們的一致好評,其正統續作《消逝的光芒2》更是讓人期待,但是發後日期在數次推遲之後,也難免讓人有些擔憂。近日據外媒Wccftech報導,目前《消逝的光芒2》開發處於“一團糟”的狀態,而且微軟正欲收購Techland工作室。

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  據波蘭媒體PolskiGamedev.pl所述,《消逝的光芒2》的開發目前處於“完全混亂”的狀態。據Techland內部一位匿名開發人員陳述,《消逝的光芒2》遊戲故事情節和機制一直在改動,這阻礙了遊戲的開發進度。

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  他說:“《消逝的光芒2》完全是一團糟,首先我們專注於故事,然後又轉到遊戲的玩法,不斷地改變遊戲的機制。大家士氣低落,領導層也根本不知道自己在做什麼。像這樣高階別的混亂令人尷尬。目前仍舊不知道這個遊戲應該是什麼樣子。其他開發商在遊戲發售前一年都在擔心修復漏洞,而我們甚至還沒有demo。”

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  很顯然造成這種局面的主要原因是編劇Chris Avellone與創意總監Adrian Ciszewski之間的衝突。Avellone想要建立一個複雜的、分層的RPG風格的故事,但是這和Techland想要的型別不相匹配。Avellone:“我很喜歡《消逝的光芒2》,也很喜歡在Techland的工作。我們討論了專案的各個元素,並在後續開發中做出了調整。”

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