曝《消逝的光芒2》開發混亂導致遊戲延期 官方回應

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《消逝的光芒2》是今年不少玩家期待的大作之一,但在1月份時官方宣佈遊戲延期,並且未給出具體的發售日期。據外媒gamingbolt報導,波蘭媒體Polskigamedev爆料稱,《消逝的光芒2》開發混亂,從而導致了遊戲的延期。

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爆料稱,幾位匿名員工接受了採訪,稱《消逝的光芒2》開發商Techland幕後一片混亂,並且導致《消逝的光芒》開發狀況不佳。這主要是編劇Chris Avellone和創意總監Adrian Ciszewski不同的遊戲理念造成的。編劇Avellone更希望創作一款像《輻射》那樣的大型RPG,但創意總監Ciszewski則傾向於製作一款更符合前作基調,同時範圍更大的遊戲。由於二人的理念不合,遊戲的主要部分不斷地重新設計,嚴重阻礙了遊戲的開發程式,從而導致了遊戲延期。

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而Techland官方對這篇爆料文章也作出了回應,官方稱:“在Techland,我們作為一個團隊在一起工作、成長。我們為許多員工選擇一起工作多年感到自豪。文章中包含各種意見——來自我們員工的以及匿名來源的。每種意見對我們都很重要,因此我們正在仔細分析提出的問題。根據我們今年年初修訂的內部時間表,《消逝的光芒2》正在努力開發當中。”

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