《騎馬與砍殺2》1.3版技能加點建議
發佈日期 2020-05-07 10:42:36
《騎馬與砍殺2》中玩家除了戰鬥技能外也可以對交易魅力等技能進行加點,能不透過戰鬥發展,1.3版中玩家該怎麼選擇技能屬性加點呢,玩家“庫跑跑”帶來了《騎馬與砍殺2》1.3版技能加點建議,希望能幫到大家。
蠻勇派
男人就應該肉搏,與敵人進行靈與肉的碰撞。
熱衷用雙手武器在敵軍中掀起一股腥風血雨。
這個玩起來是最爽的,甚至單靠武力就能改變戰局。
當你繞到敵軍後面,與陣線平行邊走邊橫砍,敵軍後腦勺挨個開花,往往堅持不了一個回合就一鬨而散。
建議屬性加點:耐力,活力。
技能加點就是打鐵,跑動,雙手。
耐力嘛打鐵你懂的,一是經濟,二是一把趁手的武器是要反覆鍛造的,三是跑動,沒有走位再硬也是個弟弟。雙手有很多厲害技能。比如40%aoe傷害,士氣打擊,增加聲望值獲取之類的。
智術派
非常有趣的玩法,不戰而屈人之兵。
交易225,1.3啥也不是。
管理好像技能也沒實裝,至少那個同伴+1的沒裝。而且討個管理高的老婆培養,起點效率都更高。
魅力?臉黑總歸是sl。
統御125?你得帶團才能升級。打仗就不缺兵。1.3AI都是精兵。不打仗你就家族等級慢。
所以目前感覺最香的,還是近戰雙手大斧+馬上長杆割草。
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