《惡果之地》遊戲評測圖文心得
惡果之地遊戲好不好玩?小編今天帶來了玩家分享的惡果之地遊戲評測圖文心得,想要入手這款遊戲的小夥伴們就一起來看看吧!
惡果之地遊戲評測圖文心得
漂亮的畫面
作為只有三個開發者的獨立遊戲,惡果之地的畫面非常出眾。
鮮豔Q萌的場地和角色,豐富的演出效果,很能激起人的好感和喜愛。
設定中,全世界的水果因為外星種子墜落地球發生變異,玩家的使命,就是解決這群成了精的水果。
除了賣萌的水果,玩家還能隨機刷出的各種武器,用了國內玩家熟悉的梗。
遊戲內容
遊戲內容方面,玩家預設可以選擇四個角色,剩下的幾個需要滿足條件解鎖。
就初始武器,被動和技能來說,角色的差異相當明顯,並且在健身房中有各自不同的強化路線。
普通難度通關之後有三種可自選的試煉,最高等級試煉通關完成後還有後續解鎖內容。結合90種武器,19種BOSS,單刷收集能有十多個小時以上的內容。遊戲整體的分量是過關的。
遊戲體驗
刷圖流程包括數個不同主題的大關,走完一趟,大致需要40分鐘到1個小時。
地圖並非完全隨機,小關的配置有固定的模板,就關卡的數量和單程長度來說,不算特別豐滿,這影響了每次刷圖的新鮮感。
雖然說這是款地牢型別式的遊戲,但敵人的數量和攻擊,稱不上彈幕地獄。
開發者選擇了在操作,角色能力和武器等方面限制玩家強度的方案。
大多數角色的精力槽只能支援一次翻滾,且回覆相當緩慢。翻滾了一次之後,很長時間都不能再次進行,沒有什麼改變的手段。
所以遊戲在被纏上,減速之後,缺少有效應對的方式,受創後的無敵保護時間也比較短,容易連續吃傷害,這些基本操作和能力上的設計,提升了遊戲的難度。
玩家可以持有兩種武器,每種有3檔基礎能力強化,和9個特性強化的空位,武器本身成長的空間巨大。
相應的,刷圖過程中獲得武器的機會不是那麼多,同時,武器之間的級差非常明顯。
遊戲中武器的花樣繁多,這是優點。但不需要填充、攻擊範圍大、有穿透暴擊的武器,能繞過很多限制,就是要好用不少。
由於敵人的攻擊方式和數值,在前期和後期並沒有那麼大的變化,即便是最終BOSS,攻擊也沒有很大的壓迫感。
這導致整體玩家會覺得充分強化過,拿到強力武器的後期,比前期還要簡單。
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