煙雨江湖狂風寒冰屬性及加點詳解

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煙雨江湖狂風寒冰屬性及加點詳解

煙雨江湖狂風寒冰屬性及加點詳解

臂力:

正常套路1技能都是固定傷害+(臂力加成),但是狂風是沒有的。只和平a傷害掛鉤,單劍大概是平a的0.4幾倍,所以加臂力來說收益是比較低的,就多那麼點攻擊。臂力的收益主要體現在對面格擋你的劍後,臂力高了格擋後造成的傷害也會高點。

身法:

每25身法多一劍,225身法最多10劍。這個一般都知道,還有就是速度越快狂風4技能有傷害加成。

內息:

每點內息大概多0.2%上寒率,100內息可以達成單劍50%上寒率。

加點:

豹子頭175身法剩下內息確保冰凍,因為主要作用就是打打天一。以老王為例,兩層冰就能凍住。內息100在平a先上一層的情況下,開大凍住的機率是95%,相當於穩定控。

小氪看個人玩法,反正寧可少一劍不到225也要保證內息儘量高。一般確實不點臂力,除非實在想靠狂風打輸出補點臂力。

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